Re: [讨论] 太强调团队的游戏也不好

楼主: salamender (banana king)   2019-04-15 13:35:44
※ 引述《ITRIboy (泄漏天机)》之铭言:
: 前阵子回锅一堆以前求学时期玩的老游戏
: 但最大的问题是魔力宝贝跟石器时代
: 魔力宝贝我还有大宇的帐号 而且也登的进去
: 但是游戏需要太多的团队分工合作
: (武器制造 修理 打王 练功)
: 才发现如果不自己多开的话 几乎无法玩 游戏体验=0
: 石器时代同理
: 后来在想 当年这些OLG我有幸玩到盛世的时候
: 但是现在人变少了 怎么样都无法得到80%的体验
: 打怪的还能自己打 强调组队的游戏真的就很惨
: 当初游戏公司会没想到这层吗?
没想到(一秒),就跟你现在会想到未来年老儿孙不理的样子吗?会去想的都少数吧
魔宝最红的时候踩的可硬了,不准双开,有封包异常就锁,
有一个以前认识的人说自己开 VM 还是什么的忘记关掉开 cg 就被锁,
还找了认识的人去说,虽然我不知道那个网友是不是真的如他所说什么都没开,
但没解开就是没解开。
然后过了十几年。
现在听说五开是基本,自己分身术带着坦补打各种生产技能自给自足XD
虽然五个帐号包月钱可能有点贵,但从那时期下来的玩家都成家立业啦,
一个月一单(?)的价钱对他们来说还好而已啦。

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