Re: [闲聊] 突然很想写轻小说

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-04-15 05:12:16
看完原PO那篇突然手痒想写点东西
非常非常久没写小说了,伤眼的话请见谅
《转生回13岁的我,竟然是意想不到的身份》
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4359869
顺便分享一些这篇的写作心得
。不要急着把东西倒给读者,而要先想办法让读者不要看你的作品三秒钟就选择关掉它,
这两者不一样,小说的资讯很庞大,但如果你一股脑把东西倒光了,后面还有什么看得
乐趣呢?因为好的阅读体验来自于好的文字表达,这是基本工,还有就是好的铺陈、好
的悬念,悬念是故事进展的重要关键,读者不一定喜欢你的设定,但他们还是可以被你
骗进来看下去。
。优先建立角色形象是剧情小说的不二法门,不见得要管他们长怎样,但必须给他们一些
个性、特色,外号或是身分代称,才能让这个角色留在读者脑海里久一点。
。其实以对白来构筑剧情算是轻小说常见的特色,或者说这类情况在轻小说特别明显,相
比文学小说或是大众小说都会更加鲜明的加重描述、勾勒场景、人物,并且连结构念什
么的,所以,很多写作参考书会告诉你“不要写面目模糊的两个人站在空旷的地方聊天
”,但其实这没有不可以,只是你还是得用什么东西让读者记住、觉得不无聊。
。就轻小说读者来说,他们真正不喜欢看的是无聊的文字,如果你可以让文字变得不无聊
,面目模糊一点到也无所谓,毕竟轻小说的架空设定比较多、名词解释总需要合理性,
有些人会把开场直接当成设定集来写,可能有些设定确实很新奇,让人想看,但我是讨
厌这种作法的,因为那不是小说,那是设定,小说的本体是故事,有在发生的事,堆砌
了一堆看起来很漂亮的设定端不出好的故事,也很难说服读者这是好的小说,顶多是好
的原案,说明和对话是相辅相成的,才能建立好一个合理的叙述模式。
。注意节奏进展,不要太急着推进故事,也不要觉得收不掉一个段落就一直铺展无聊的东
西,太过拖沓会变得很闷。
。好的剧情小说最重要的是情感,你要有什么能让读者体会到心情,其次是冲突,冲突是
戏剧性的根本。
。小说的语言很重要,虽然轻小说不追求奇巧华丽的字句、但善用指桑骂槐,藉物喻情的
手法,让一段话的表达可以有多种层次,往往能造成玄外之音。
。永远记得思考如何不俗滥,就算本来是为了俗滥而写的设定,改个表达方法如同换个包
装,加点情绪、制造一些冲突,或是指桑骂槐,试着不要跟别人写得完全一样,用梗也
是,有时候明显的能让人会心一笑,太过头就也会变俗,试着转化一下写法,做出不同
的口味。
半夜睡不着乱写了一堆有的没的,有错请见谅
因为突然想写的,这篇可能不会有后续,看状况吧
https://i.imgur.com/HAwcr8E.jpg
补个正太点,睡觉

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