以<怪怪守护神>闻名的漫画家浜田义一接受日本engadget分站采访,谈论自己对工作环境
的坚持与追求
好读版:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555162309.A.40D.html
从最初到现今:
https://i.imgur.com/30bf7Xt.png
撰文者表示他原本只是在网络上随手乱滑Twitter,结果看到十分有趣的东西
那是浜田老师三月初新翻修工作桌的进度报告,当中采用了液压升降台以及两种坐姿模式
“这也太酷太狂了吧.....!”笔者当时这么想到,于是便主动联系老师
于是接下来便是这篇简短的工作桌演进史回顾。
从类比作业到全面数位化
https://i.imgur.com/8Mp4gN8.png
上图大约是2006年时,老师刚开始商业创作,那时候还是手绘再扫描上色的模式
鼠标是用轨迹球而非一般的光学鼠标,因为操作台是斜的
那时老师一次使用两台电脑,分别是笔电以及绘图板用的PC
接着进行第一次改造,完全舍弃纸上作画
https://i.imgur.com/1Nfgr2a.png
同样在2006年5月时,因为在月刊连载作品而需要稳定产出进度,作业环境移植因此成为
势在必行
老师制作一张有凹洞的绘图桌,并把液晶电脑放在上面,模拟当初纸上作画的方式
当时的桌面高度与角度就可以手动调整。
同年12月,辅助工具开始增加
https://i.imgur.com/ocwG20F.jpg
左上角的笔电被用来IRC聊天、右上角的萤幕可以看电视 (喂!),正前方的键盘主要操纵
嵌入的平板电脑
右侧的客制化键盘储存各种Comic Studio的快捷键与宏,称之为X键
快转时间来到2011年,右上的麦克风是自2008开始使用的聊天器具 (喂喂!)
https://i.imgur.com/2dWC61q.jpg
2013年底,椅子已经换了一张,还有一盏往上打的桌灯跟若干功能不明的萤幕
https://i.imgur.com/OUtm1V3.jpg
2015年
https://i.imgur.com/1MeV09R.jpg
2011到2015基本上没有太多变化,老师表示他尝试过一万到十万日圆各种价位的各种椅子
,结果发现这张样式简单的椅子竟然对他的腰部以上支撑性最好
对“站立作业”的至高无上追求就此展开
https://i.imgur.com/SVfWrsu.png
“只要长时间坐着,同一个身体部位的负担就会累积增加。”老师这么说道
因此老师设计建造出可以坐也可以站的两用绘图桌(基座)
不过老师表示当时的座椅因为太高而有些不稳,因此还需要改进
接着,老师引进脚踏板
https://i.imgur.com/Tbyf04e.png
由于发现两腿交替承重更舒服,所以就改造了
于是旅程继续,而老师天马行空的创作中突然出现了这个东西:
https://i.imgur.com/aOaV84J.jpg
老师说他将之称呼为よっかかり板
https://i.imgur.com/XbQe7B7.jpg
虽然构想上十分具有革命性,但可惜是以失败收场。“当我靠在上面时,很常因为腰部以
上放松,反而使腿部的负担增加。”
感觉起来是十分专业的结论呢。
初步实验失败的よっかかり板获得改造的机会,可惜据说效果仍旧不佳
https://i.imgur.com/4n13rnY.png
最后仍回归早期设计的浜田桌获得一些细部升级,就这样又撑了两年半时间
https://i.imgur.com/Bfho76b.jpg
更舒适而高效能的工作台!
这是当前正在使用中的第四代浜田桌
https://i.imgur.com/rDQzwRF.jpg
也可以采用全坐姿
https://i.imgur.com/ENBEs3t.jpg
现行的工作桌明显可以发现更加俐落简约,但应有的功能却一样也没有妥协
老师说站姿时使用的Focal Upright Mobile Chair能平衡受重
坐姿时的Ayur Chair Stool Type也能在稍微前倾时仍支撑腰部,因此很舒适
提及的两款座椅
https://i.imgur.com/LC3alqU.png
绘图桌也获得全新升级
https://i.imgur.com/wzrckav.jpg
利用电动与液压混合的方式,角度与高度调整变得更加容易
完全自制的工作桌与工作架能满足所有需求并兼顾安全、舒适
目前最新使用的接口一览:
https://i.imgur.com/CoIOC20.jpg
右前方萤幕显示直播时的聊天室,左边萤幕可以放DVD影片(意义不明)
老师表示他多年来养成在手肘支撑地方贴上保护垫的习惯
“在倾斜平台作业时,用肩膀承重可能会让你的肩膀很酸,但有了具有摩擦力的软垫支撑
手臂就好很多。”
老师表示他最近将地毯垫换成了瑜珈垫。
撰文者表示他在采访后自己跑去看了怪怪守护神的漫画,并追到单行本最新进度
除了觉得桐叶很可爱之外,也对于频繁出现的华丽战斗场景感到鸡皮疙瘩满身。他表示体
会到了舒适的工作环境能够如何将漫画家的效率以及绘图品质推展到新境界,并再次意识
到创作者使用工具的重要性。
原文:
https://japanese.engadget.com/2019/04/11/comic/
确实,老师的绘力真的不容小觑
十多年来始终以一人作画形式稳定产出的浜田老师,就算到了今天仍可以从细节上看出画
技不断进步
但其实与其说是进步,不如说是透过思考与实践,让作画效率提升而有更多时间雕琢
任何老师实况的长期观看者应该都很熟悉老师建立的3D模组库以及背景库
人物、建筑、外景等等都有非常多重复利用的元素来让绘制流程更顺畅
https://i.imgur.com/l1xnpQ3.gif
https://i.imgur.com/07fbW1Q.png
https://i.imgur.com/bx4YKt3.gif
因此老师才能使用更多时间来绘制更复杂的页数
有时一页可能会进行超过三天的工作时间
https://i.imgur.com/k6DeJ1i.jpg
https://i.imgur.com/tsBxSbp.jpg
https://i.imgur.com/7lbmYax.jpg
另外像这种也很重要
https://i.imgur.com/KY1cMzu.jpg