楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-04-13 06:44:43https://youtu.be/8KoSjgSJKF8
一个上市前评分高达9.0分的游戏,竟然能在上市后瞬间掉到6.0分也是很神的。(要知道那
里还有大量帐号在洗高分数)
看这个介绍,虽然有十点,但追根究柢其实就一点:太课
官方已经出来道歉说会调整整个游戏的设计以及方向。
没有掌握好无课玩家跟有课玩家的平衡,关卡难度用游戏高星角下去设计,但一款才开始公
测的游戏谁敢贸然大笔金钱课下去呢?应该跟SEGA好好学习,SEGA手机游戏刚开服都是一脸
无课也能快乐游玩的亲和力,当你认真定居的以后才开始了SEGA的大倍角模式让你不课不行
。
又是一个用心做游戏,用脚做策划的代表。
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 06:54:00我们只接受重课菁英,不接受微课跟免费仔
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-04-13 07:00:00
美术很不错,但是策划是弱智
这个影片看起来很云,其实推荐等级都是高标,有研究一般低10~20等都算能打。1-12也是看起来很难实际上很简单的关卡,只要你有注意Boss的固定走法。
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 07:05:00我是不太相信评分9.0被刷到6.0是云玩家干出来的啦
公开招募用法要会看词缀,随便点几个词缀拉满9小时当然是白光
感觉看起来有点少女前线的风格 不过看影片就不想玩了XD
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 07:06:00嘛,不管怎么解释,就结果来说也就是6.0的游戏
没人说评9.0~6.0是云玩家啊,只是这个影片他的一些观点就很云
最大的问题在体力太吃紧了,后来官方补救开始发石头能
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-04-13 07:11:00
我先拿少前来对比好了,少前会限制到玩家的升级方式是资源不足,反之只要你有资源就可以不断出击练等方舟则是经验书,出击不会让角色升级,使用经验书还要消耗一定数量的龙门币,到了1-12开始卡玩家
其实1-12打不过是卡在不知道怎么应对boss,经验是其次基本套路就是放个坦克把Boss的技能吸掉然后就安全了boss接着从左下角出来 准备下玫剑圣跟几个dps就能吃掉
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-04-13 07:16:00
最后就是每日体力消耗在获取资源关,然后升级角色反复撞关卡,我是不认为这样很有趣
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 07:16:00卡玩家其实不是重点,重点是3星与6星差别过大
很多人卡1-12原因在不会让坦克去骗Boss的燃烧瓶
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 07:17:00然后游戏又走重课,加上关卡过难,谁跟你玩这种游戏?
体力当然不有趣了,最大败笔就是体力了,有趣的是游戏内容关卡说难还好吧= = 你月初有跟着跑三测吗
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-04-13 07:20:00
资源用在三星不如用在六星,只是大家都没有六星角,只好懒趴捏著7:40等下去
6星获取大部分是靠课金,但是三测的游戏内容0个五星六星也能打通
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-04-13 07:21:00
嘿对 觉得关卡过难都是玩家的问题
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-04-13 07:22:00
我就看这种心态留不留的住玩家嘿
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 07:23:00今天一堆人卡关,结果不是怪官方关卡过难而是怪玩家不会玩
一定过得去 且有数种方式...但 这是1-12阿孩子
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-13 07:24:00另外,玩家就是想要最强的6星,不会有人想一直用3星来玩
er说的对啊,他1-12设定难度有跳太多,又不全是玩家的
就受众不同...只狼不用改难度 不过能接受的玩家就那些
六星是2%吧受众也有差,方舟的难度调整在同等级下不能无脑通关
如果官方想要的玩家就那些 那也不用出来道歉了....
势必会筛选掉一些想无脑玩游戏的,就算前面把关卡难度调平滑,他后续还是会持续增加难度,早晚会把喜欢无脑轻松玩的玩家筛选掉,这点无解,受众就设定成这样
首先要先把人骗进来一段时间 后续才有可能让玩家接受玩家是可以被改造的(抖M) 太早面对现实那对基数很伤
我觉得不喜欢塔防骗进来也不会撑太久,除非只想舔角色游戏性完全建立在有点难度的塔防,塔防太简单又很无聊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-13 07:39:00看到SD小人就倒弹
记得是说二测玩家提出的问题在三测不但没有改善 还变本加厉?二测太op的角色在三测是直接消失 而不是平衡她之类的?
难度那些都还可以忍耐 其实我看nga大多数人最有意见的就是角色要用课金货币抽吧
真不知道留下来的玩家有多少愿意出钱还是说 轻松一点吸引更多的轻玩家课金会比较好吗?
要知道人的联想力是很强的 刚开始玩马上吃鳖+抽角要$=逼课粪游戏
塔防游戏加上要课高星才能玩真的很伤也不能说刷一个首抽用一辈子 毕竟你场上不可能只上一只
作者:
infi23 (流浪)
2019-04-13 09:08:00笑了 难度可以容忍 但你的角色是课金抽的阿少前难但我造枪免费 只抽造型 而且方舟的小人有够丑
作者:
lankawi (神威)
2019-04-13 09:11:00逼课的就直接ㄒㄧㄚㄑㄩㄅㄚ
少前小人真的蛮可爱的,动作一堆只是现在看起来好硬核,跟我退坑时硬核对惹qq
不知道开服了,现在进去484少拿一堆补偿或福利了qq
作者: shane24156 (喷水绅士) 2019-04-13 09:37:00
安卓平台上的删档公测
护航也太烂了 什么无脑玩 前期关卡就卡成这样 还要看攻略 你玩少前打稻草人有在看攻略的吗?
作者:
polanco (polanco)
2019-04-13 10:30:00删档公测就可以课金?
缺少关键高星角就打不过 多少轻度玩家会跑掉没有人气的游戏 基数就少 很难会有重课长出现
作者:
ks3290 (山豆基)
2019-04-13 10:40:00楼下打稻草人前先复习本本
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2019-04-13 12:23:00难度曲线的把握跟前期引导问题比较大关卡来说 货币跟强化又是另一个瞎点但高星角逼课以"三测"内容来说是还好 满手高星还会卡费