Re: [闲聊] 任天堂直面会为什么这么成功?

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2019-04-11 21:20:47
推 htps0763: 任直的一个特点就是可以准备一个马上体验到的内容04/11 20:00
嘘 slainshadow: 老任至少端得出东西给你看,哪像隔壁只会康敏速04/11 20:15
推 philip81501: 20分钟只有台湾会酸而已 别的国家反映自己去查04/11 20:27
这些推文看的是哪个世界线的Direct啊?
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之铭言:
: 也不是每次都这么成功的
: 这都是经过数年来的调整跟训练玩家才越来越成形
: 怎么挤牙膏 怎么安排游戏的发售日
: 如何让每一回都有爆点
: 由于任天堂的主力都是自家游戏
: 所以可以很稳的错开大作发售日维持一定的节奏
: 任粉也在长年的训练下
: 不管这次多烂 都逐渐可以放下的期待下次ND
: 3月ND炸了
: 只好期待E3了
: E3好像也没啥可以看了
: 只好期待9月ND了
: 9月还是炸了...
: 干你任天堂 今年一定岛
: 现在是因为刚好在switch全力开发的阶段所以还感觉不到
: 但是一旦进入主机末期的时候
: 就可以看到不管怎么塞都塞不出像样的组合
最近direct好看真的是因为NS在全力开发期
加上三厂支援比以前好
不然Direct在WiiU时期到NS大卖前其实很惨淡的
而且Direct明明常在画饼
17年E3好看? 因为他画饼啊
一个耀西延到上个月才出,一个MP4被砍掉重练到现在连个影都没有
没看到18年饼少画一点就Low了,大乱斗播这么久怎么可能没人砲
我大乱斗粉也觉得很多东西砍给树屋就好
要说画饼就要提13年初WiiU ND
皮克敏3、毛线耀西、TW101、Bayo2、#FE、XBX、风律HD
聪哥还要嘴一下我们有新的3D玛跟大乱斗
这阵容不下E3啊
结果这些游戏很多发售日都拖到两年后,史称"任天堂慌了Direct"
同年E3第一次改为线上直播
结果lag到爆,其他人都在喊洛克人了我的画面还卡在热带急冻
之后ND扣掉那种单游戏专场,几乎就是每下愈况
MK8的ND还是直接丢出来的
我觉得那几年大乱斗真的是凭一己之力把ND一路撑到DLC出完
15年E3播完真的是心都碎了,硬著头皮凑影片出来播的
岩田过世后一般ND停摆了一段时间,不清楚是人事问题还是没东西播,我觉得都有
然后16年E3直接弃疗,我们WiiU真的没东西了,你们等NX吧
所以说ND不是一直以来都这么好
老任也是经过这么多年经验才抓到这两年ND的节奏
尽量减少主持人介绍多播影片,爆点开头塞一个结尾one more thing
发表会太长,中间还会穿插EA让你有时间上厕所
另外专场听樱井讲干话真的比猩猩嘴砲有趣多了
最后我也很好奇老任过几年要怎么熬过主机转换期...
作者: Jay0924   2019-04-12 08:01:00
任长年累积广告能力不容忽视
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-04-11 20:00:00
任直的一个特点就是可以准备一个马上体验到的内容
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-04-11 20:15:00
老任至少端得出东西给你看,哪像隔壁只会康敏速
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-04-11 20:27:00
20分钟只有台湾会酸而已 别的国家反映自己去查
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-11 21:24:00
完了 任天堂要搁浅了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-04-11 21:27:00
不都讲过N遍了任天堂的家机事业真的是走钢丝一样的危险..昧于事实无法改变现实,也不用整天防对手阵营搞的神经质
楼主: tonyh24613 (西北南风)   2019-04-11 21:28:00
至少这两年应该是还好啦...
作者: Lex4193 (oswer)   2019-04-11 21:29:00
所以我一直对任天堂和微软的合作乐观其成,但最不想看到跟PS合作
作者: chewie (北极熊)   2019-04-11 21:30:00
NS开发出不错的道路啦 可能会是DS→3DS这种 玩法不大改而强化机体性能的方式吧?
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-04-11 21:41:00
只少老任不会在ND上给观众一个好像肚子被狂殴的消息
作者: Zsanou   2019-04-11 21:41:00
推世界线变动
作者: Barefoot24 (迷狐)   2019-04-11 21:42:00
任天堂的造神文已经在C洽见怪不怪了
作者: bladesinger   2019-04-11 21:43:00
穿插EA让你有时间上厕所wwwww
作者: krousxchen (城府很深)   2019-04-11 21:55:00
NS是掌机呀,任天堂近三十年掌机霸业哪来的危险
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-04-11 22:02:00
2015真的超惨的 惨到2016 E3只剩一款zelda当时公布E3只介绍一款zelda 真的像是要倒了一样然后岩田社长也过世 紧急派了一个搞财经的老人来扛
作者: Lex4193 (oswer)   2019-04-11 22:10:00
少来这套,3DS是靠降价才拉起买气的,老任自己都承认手机是任家的最危险对手,PSV也是SONY自己放生的NS下世代没有足够的卖点或首发阵容一样很危险,任天堂的满分神作可不是每世代都有的
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-11 22:16:00
什么时候任天堂变成靠满分神作在生存的
作者: Lex4193 (oswer)   2019-04-11 22:19:00
一样啦,WIIU不就赔钱?掌机事业也没很稳,所以才要进军手机留后路
作者: krousxchen (城府很深)   2019-04-11 22:23:00
3DS当时那个性能卖25000日币,本来就很难卖还自以为聪明搞了个倒角+三层+亮面,花重本作外壳自砍一万,就把3DS元祖机改版,降低外壳成本别人拉高价格是提升性能,第一次看到是为了外壳少来这套,事实证明NS性能够,卖25000也是大卖NS版谁不认识雷董,专门讲神逻辑的大师
作者: Lex4193 (oswer)   2019-04-11 22:48:00
呵呵呵,你高兴就好,别忘了3DS的销量只有NDS一半
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-04-11 22:55:00
你们很爱吵喔 玩游戏还是玩主机阿 ns单机大作太少没得玩厚,害我又回去开3ds玩树X跟勇气默示录2了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-04-11 22:55:00
难卖跟倒角+三层+亮面有什么鬼关系 游戏才是重点
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-04-11 22:57:00
我们任吹都是只吹游戏 没在吹主机性能还是政策啥的是要造什么神阿
作者: krousxchen (城府很深)   2019-04-11 22:59:00
外壳搞到要卖高价呀,价格高就难卖
作者: Lex4193 (oswer)   2019-04-11 23:05:00
很会牵拖,可是老任自己都承认游戏机事业不稳定,有危险XD
作者: bestadi (ADi)   2019-04-11 23:14:00
3ds势必要砍的啦 发售两周后就撞到311 谁能比他惨 www
作者: htps0763 (Fish~月~)   2019-04-11 23:43:00
我竟然被点名了,ns以来的这几次任直确实都有发表完马上上线的内容啊,我每次都很期待
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-04-12 07:08:00
本篇无误。
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-04-12 07:42:00
他要着重可不可能有人砲的点也没办法

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