※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 任天堂直面会,是任天堂用来介绍之后将会出在任天堂主机上的直播影片。
: 每次播出时都会有很多人观看,播出后都有许多的讨论,隔一段时间就会有各种乳摸出来,
: 大家都迫不及待看下一个直面会影片。
: 有些游戏厂商开始学习任天堂这样的方式,介绍接下来会出的游戏,但好像都没任天堂直面
: 会这么成功。
: 任天堂直面会为什么会这么成功???
任直好看是从前社长岩田聪开始长年经营的成果
当初做这节目的目的就是要把第一手资讯“直接”传达给观众
( https://youtu.be/txUQ9W2YKIA )
首先任直在发表发布时间时就会讲明这次主题是什么
如果节目不够长就会写Direct Mini
如果只有单一游戏就会写(游戏名称)Direct
如果是独立游戏就会写Nindies Showcase
一般的任直也会有一串小字说明这次是以什么主机/什么游戏为主
不浪费观众时间,Direct Mini甚至会无预警直接丢影片
再来是节奏的分配
以最近一次的Nintendo Direct 2019.2.14为例
( https://youtu.be/0WPrJQsU3fc )
开场就先上大作Super Mario Maker 2,中段放该次主题的FE风花雪月
最后再补上完全新作Astral Chain跟效仿苹果的one more thing─萨尔达织梦岛
中间穿插各个新作的资讯,如果是公布过的会快速带过
最后是份量要足
2/14这次任直至少公布了十款新作
而且任天堂还有招“发表会结束后上架”,像是这部影片的俄罗斯方块99
对观众来说每个部分都是真正第一手的消息
新情报的份量够,观众才会觉得熬夜/早起看直播是值得的
不过现在的任直比较公式化,我比较喜欢阿聪还在的时期
除了过场跟旁白都是阿聪亲自上阵,他还会拍些奇怪的东西,像是:
跟宫本茂一起耍宝 ( https://youtu.be/uiNIMXBxWxY )
跟大猩猩对打 ( https://youtu.be/h7C1ZNvg4l0 )
开箱WiiU,架子还放反 ( https://youtu.be/2xjajI9dYHA )
意义不明的拿香蕉 ( https://youtu.be/5bODn-q0g68 )
跟制作人一起玩Love+ ( https://youtu.be/u29HZZIwuWI )
节奏天国 ( https://youtu.be/jSbSOsY4IiE )
大概也因为全部都是自己上阵才导致身体出状况的吧...QQ