Re: [讨论] 游戏常常玩一下子就删掉的人的心态是什么

楼主: rusticolus (海东青)   2019-04-09 17:11:38
※ 引述《longkiss0618 (打工战士-剑舞北极)》之铭言:
: 观察身边的人后发现 有些人常常游戏玩不到1.2个月就删掉
: 然后又跑去玩下一款新游戏 结果玩不到2个月又删掉
: 每隔一阵子问他玩什么 他都会跟妳说不同的游戏名称
: 就这样无限循环一款接一款 一年可能玩超过20个新游戏 然后没有一个是玩超过2个月的
: 在手游为主流的现在 这个情况更明显 甚至不到1个月就换新游戏
: 他们好像看到广告说有什么游戏上市就跑去玩 然后隔一阵子就删掉换下一款
: 不太能理解这种人他们玩游戏的心态是什么
: 因为基本上会玩某某游戏 应该都是会选自己喜欢的 总不会玩自己不喜欢的吧
: 那这样就会玩好一阵子才对阿? 怎么会都玩没多久就换下一个
: 扣除单机游戏有时数问题 以手游跟线上游戏来说 应该至少够玩半年至一年不是问题
: 像我自己决定玩某个游戏后 除非是那种玩了后发现实际上不好玩而马上弃坑的
: 不然游玩时间基本上就是以年为单位在计算的
: 而那种每个游戏都玩不到1.2个月就弃坑换下一个新游戏继续玩的人他们的心态是?
: P.S我不是说游戏玩1.2个月就弃坑很奇怪喔
: 而是"连续好几个游戏"都玩不到1.2个月就换的这种情况
从来没花钱在游戏上,但又爱睡所以也不太肝
都是玩来杀时间的
我觉得可以分为几类
一、半强制加入公会的游戏
整周都有固定任务,采矿》建筑》造兵》升战斗力》打怪》杀兵》治疗,无限循环,这种只要落了一两天就会被积极的公会踢,加到不强的公会就是被打烂,大概一两个月就到白热化,最后只能当农夫看着课长喷钱。
二、暂停后很好拣回来的游戏
神魔之塔、猫咪大战争这种,活动常常有,所以相对的弃坑的机会成本不大,当然没办法马上打到最新进度,但不影响游乐性,这种就会删了载载了删。
三、厂商很想赚钱的游戏
像狩猎达人2018,没课根本买不到好枪,没有符合的枪根本不能玩。一开始被风格、类型、画面吸引进来,开心两个月,但不课金只能删了。
以上

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