很抱歉,我接下来要说的话会非常不中听
如果自认心理可能无法接受,请立刻左转离开
依我这个从日版无印开服
一路玩到无印完结,到后来即使9ho接手搞得不三不四
甚至被我贬为“BOOST零”
也还是耐著性子,一路奉陪到日版岛掉的老玩家来看
我真的不推荐大家玩这款无疑是惨遭“秽土转生”的游戏
相信以前有玩过DG的玩家都会有相同的看法
无印时期的DG不但人设、接口、音乐、音效等方面都潮到不行
即使战斗系统有些不尽理想,再醒、共鸣素材掉率超血尿
但在精采到经常得吃胃药的剧情、精美的插画
(个人最爱UCMM、イチノセセノイチ和北乃友利)
以及许多人气ACGN合作的加持之下
让这款游戏即使营收远不及PAD,但也有着不错的人气
当官方在Nico和Youtube进行生放送时
每当公开新的再醒进化人物插画
都可以听到现场观众一阵惊呼
尤其当公布即将实装共鸣系统(LINK SYSTEM)时
当时有跟生放送的朋友应该都曾经激动到无法自己吧
https://youtu.be/J-6J4HujKio
DG能获得这样的人气和回响
说真的都要归功于ACQUIRE这间被9ho收购的子公司
(尤其是高野D、UCMM等绘师,以及制作音乐的田崎寿子)
而负责编写剧情的高野D
也在无印后期留给大家一个令人百感交集的结局
所以当接手的9ho公布要推出新章时
还是让不少玩家即使感到不安,却还是愿意尝试或观望
直到“零”正式实装那天开始
潮度大减的接口、美术、音乐
以及无法带感的剧情就不消多说了
最令人诟病的绝对非战斗系统莫属
由于“HP个别管理”跟“复活”这两项要素
使得过去绝大多数强势的队伍和角色
都因为这两项要素而瞬间难以活跃
当队伍有人被打死,你的队伍火力不但起不来
就算好不容易往BOOST格凑出3个以上的心板
但复活还得看机率,成功复活还要扣SP,而且刚复活的血量又少得可怜
一旦又挨了BOSS的全体攻击,你又要回到赌复活的阶段
然后陷入无限循环,直到灭团
或是你受不了跳出关卡,甚至直接弃坑…
别怪我批评起来一点都不留情面
但我对把这款游戏彻底搞砸的9ho,真的没什么客套话好说