※ 引述《themostgood (传说之痕)》之铭言:
: 突然想到Fate的职阶根本是超智障的不平衡设定。
本来就是一场骗局,主办方自己都在作弊了
: 我们先忘记本传或游戏内的剧情,来看职阶设定是怎样的不平衡。
: Saber“剑士” 职阶技能: 对魔力 、骑乘 特性:三骑士职之一,综合能力要求最高。
平均属性最高,人人都想抽
: Archer“弓兵” 职阶技能:对魔力、单独行动
: 缺点
有单独行动,小心背刺
: Rider“骑兵” 职阶技能:对魔力、骑乘 特性:通常以持有幻想种或宝具等级的骑乘物的
: 英灵担任。
: 缺点
: 1.三围要求不如Saber、Lancer,本身又没像Archer一样的战术定位。
通常有复数宝具,太吃运气
: Caster“魔术师” 职阶技能:阵地构建、道具制造
: 优点
: 1.阵地战很强,防守一流
够强的可以作弊提早偷用小圣杯
: 缺点
召换一个跟自己同样是魔术师的从者,然后祈望他最后会乖乖自杀让你用圣杯?
FGO第一任所长召的那位是特例
另外Caster是背刺主人最多的组合
F/SN的美狄亚(一半是御主自找的)
F/AP的阿维
F/P苍银的豆爸
通通都背叛过
: Assassin“暗杀者” 职阶技能:气息遮断
: 缺点
: 1.只能从阿萨辛里面挑一个出来,上下限被限制
: 2.阿萨辛们三围都不高
扣掉不能召的初代,只能从2代~19代中抽,然后至少有2个抽到马上就会死
: 综合以上来说,Saber称之为最强职阶当之无愧,当然叫出谁才是最重要的,但以稳定&整体
: 强度&上下限分布来看,职阶的平衡性根本就是屎一般的设定。
: 难怪前面几局,Saber随便叫都能撑到后面决战。
一开始御三家就没有考虑过要平衡
被骗来参加是你自找、被强制凑数是你活该,没事别住冬木
另外正常情况下东方的英灵是无法被召换