※ 引述《l6321899 (Rmpcl)》之铭言:
: ※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: : 如题
: : 在fate的世界观终
: : 七职阶各有利弊
: : 但是狂职的优缺点不太相称
: : 狂职优点。 强化素质 让弱小英灵变强
: : 缺点。太多。
: : 无法使用多数宝具。无法有效沟通
: : 耗魔量大等等
: : 基本上狂职优点。让弱小英灵变强。还不如直接召唤其他职阶的强英灵还比较直观
: : 很好奇。在圣杯战争。召唤狂职是不是很难获胜?
: 我用原先fate的定义来看好了,不要包含其他外传战争跟fgo
: 什么弱小英灵变强之类的根本没有意义,是因为第四、五次都演变成激烈英灵大战
: 不然要赢的话打成这种规模根本浪费时间,圣杯仪式的重点是要让仪式成功
: 打太长、规模太大才是本末倒置,你没看到连参战的三家都严重低估英灵的战力吗
: 能成为英灵本来就是有一定门槛,哪来的弱小英灵?只有不善战的类型而已
: 不善战你把它变成疯狗去乱咬人还不是瞬间收场...
: 然后不善战的类型又如何?打这场仪式能赢的方法又不是武力压制
: 蘑菇写第五次各种人类打英灵,很热血没错但是设定上虚渊写的方式更符合原来的设定
: 人类对上多弱小的英灵都是会被干爆,知道最弱的杀职在第四、五次甚至HA都很有用吗
: 切嗣遇到杀职还不是动都不敢动,武力即使不算顶的第五次麻婆也只能居下风
: HA中人类终极兵器巴姊打杀职是靠无限复活凹过去的,不然一瞬间就被炸成灰了
: 小安根本不是英灵所以就不拿它当例子
: 狂职这个职阶的本质本来就只有一个目的,就是让英灵听话
: 冬木圣杯仪式只有狂杀两职是可以主动选择的,反过来说没有目的性是不会去挑这两个
: 第四、五次的狂职就是因为他们要让英灵乖乖听话才去选
: 因为对他们来说圣杯战争根本就不是打到这么扯的仪式
: 干掉御主让英灵自己消失、直接轰掉英灵都是手段,但显然他们都不认为后者很严重
因为本质上参加的多半还是魔术师
英灵对英灵 御主对御主
这才是魔术师的本质
不像切嗣根本不是魔术师是直接各种手段讨取御主根本不管英灵
另外,你觉得英灵没有强弱是因为本传是御主去挑英灵而不是随便找
不然你看 ap召出莎士比亚基本上完全没战斗能力