※ 引述《Ten6666 (420)》之铭言:
: 从小就不喜欢回合制的战斗系统,
: 如果想要策划战略的感觉,个人认为即时战略在这方面——可能因为时间压迫的关系——感觉更棒
: 会把主题限定在单机上,是因为玩家对战较有见招拆招的感觉
: 而且玩家对战通常也带有时间限制(e.g 炉石战记等主流卡牌游戏),会有刺激感
: 单机对上的是电脑就感觉相对无趣,毕竟基本上最主要的环节都是设定好的
原Po这边的单机是指PVE的游戏吗?
还是指非连线的游戏?
如果我没有会错意的话
从你的内文叙述来看
比较像是指PVE的游戏 (玩家对电脑)
: 不过应该还是有不少人非常喜欢这种战斗系统,不知道是被哪一点吸引住了呢?
: 只是想把即时战略的操作性剥离,更单纯的享受战略策划方面?
: 但这样一来游戏性就降低了不少吧,在可以多次尝试的单机游戏上,
我个人比较喜欢这一类的回合制的战斗
一来玩起来比较轻松
可以边玩游戏边做其它的事情
中间临时有事情要随时中离也可以
即时战略打起来专注力要很高
比如大多数人最熟悉的世纪帝国2
也不能临时有事中离(队友:......)
或稍微一个地方按错就...orz
回合制可能比较适合轻度休闲玩家
或者已经渐渐从体力巅峰下降的玩家
年轻力盛的玩家也会比较适合即时战略
: 如果其他方面皆相同,追求更大的游戏性感觉更加合理。
: 还是说有什么把单机回合制战斗做到登峰造极的良作可以推荐,能让我洗刷对这类型的印象?
回合制战斗登峰造极的作品
当然有!
我推荐你试试看FGO (Fate / Grand Order)
首先为了证明我不是乱说
所以先从客观的新闻来讲
https://gnn.gamer.com.tw/7/168637.html
FGO在2018年获得日本游戏大赏优秀赏
同等级的游戏有玛利欧奥德赛 魔物猎人世界 异域神剑2等等
再来从营收的数字来说
2018年也是全球第一
https://gnn.gamer.com.tw/1/173111.html
叫好又叫座!
而且玩FGO课金需求很低
完全不用花钱都能玩
很省钱的娱乐
原Po想要的回合制挑战性
在FGO高难关卡通通有!
还有主线第二部
无课玩起来很有挑战性
但是又不至于完全打不过
各种花式过关都可以
你可以选择最简单