二手游戏业务萎缩,美国实体游戏龙头 GameStop 2018 年亏损创纪录
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美国实体游戏销售龙头 GameStop 3 日公布了 2018 全年财报,在数位游戏平台兴起下,
实体游戏的销售情况受到严重打击,全年的净损失达到 6.73 亿美元,创下公司史上全年
财务业绩亏损幅度最大的纪录。
外媒报导指出,截至 2 月 2 日为止,GameStop 的净销售额下降 3% 至 82.9 亿美元,
其中其核心游戏业务明显下滑,新硬件销售下降 1% 至 17.7 亿美元,新软件下降 5% 至
24.5 亿美元,二手游戏商品下降超过 13% 至 18.7 亿美元,仅有收藏品业务呈现增长
,上升 11% 至 7 亿美元。
二手商品曾经是 GameStop 重要的业务之一,然而自 2014 年最后一次呈现增长以来,二
手业务便呈现了长达数年的下滑,而 GameStop 显然也已经认知到这点。在将手机零售店
Spring Mobile 以 7 亿元出售给 AT&T 之后,GameStop 便表示它们正在放弃推动一部
分的业务多元化,转而专注至游戏本身和收藏品上。
首席营运长及财务长 Rob Lloyd 表示,剔除掉 2017 财年第 53 周的影响,2018 年的新
硬件销售成绩与去年一致。考虑到 2019 年及未来发展,GameStop 体认到二手游戏业务
面临的挑战,随着商业模式不断发展,GameStop 已经准备好解决这些问题。
从日前的声明来看,GameStop 也正在提高对电子竞技的投入。近日 GameStop 宣布了一
系列电子竞技合作伙伴关系,除了职业队伍,GameStop 也将和大学团队合作,推广并建
立大学级的电竞比赛和活动。
行销长 Frank Hamlin 表示,GameStop 在国内有着 3,800 家零售店供玩家使用,其中
85% 都位于美国的流行地带,透过在零售店举办电竞赛事与相关活动,相信将能为
GameStop 在社区发展中带来优势。
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美国的二手巿场看来越来越惨了。