楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-04 10:58:03https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1279052
中国市场变量大 游戏业转向东南亚、东北亚
〔记者张慧雯/台北报导〕去年受到“中国停发游戏版号”的震撼弹后,不少台厂游戏业
者都表示“中国市场变量大、一定要分散”,纷纷转向东南亚与东北亚市场进攻,事实上
,包括宇峻(3546)、昱泉(6169)、辣椒(4946)、唯数(6626)等都决定“走出去、
放眼国际市场”才是王道。
宇峻董事长刘信就指出,国内游戏业者最大优势就是“拥有知名IP”与“美术能力”,未
来应积极与中国、日本、韩国游戏大厂寻求合作机会,共同进军国际游戏市场将更有胜算
,今年宇峻自行研发的二次元游戏《伊苏》,预计5月在日本上档。
昱泉总经理洪英超则表示,今年自制手机游戏《Aurora 7希望之子》预计于日、韩、泰、
印、中、台湾等地区推出,其中海外市场部分正洽谈授权,届时昱泉可有授权金分成收入
挹注获利。
辣椒董事长邓润泽也认为,旗下的《真三国无双‧斩》游戏去年在日本上档后成绩不错,
由于日本的游戏市场够成熟,且付费比率高,“台湾游戏业者若要走出去,日本市场一定
是第一站”,因此今年辣椒将扩大在日本的营运,期待能有不错成绩。
唯晶数位董事长许书绮也说,中国宣布暂停发放游戏版号后,让业者深切了解“不能只重
视一个市场,一定要分散”,以去年营收来看,唯数在国内、国外市场营收占比拉至50:
50,在日本、泰国都拿下海外营运佳绩,今年也将海外触角拓展至韩国,预计第3季正式
成立唯数韩国子公司,大举进攻亚洲游戏市场,期待有更好成绩。
此唯晶数位非彼和还愿合作代理的那个唯晶科技
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-04-04 11:02:00伊苏?法尔康:
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2019-04-04 11:03:00国内游戏? 知名IP?
作者: Nravir 2019-04-04 11:05:00
其他资方学个雷亚自己弄个IP吧= =
作者:
Atima 2019-04-04 11:14:00如果要赚钱刷一波当然OK啊 你看PUBG都快撑死了在中国就是赚钱不要自己设下限 越没下限赚越快反正赚一波就改快跑 这种玻璃国不用想永续经营
作者:
Atima 2019-04-04 11:15:00你看中国自己私人企业有什么几十年老店的???
楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-04 11:30:00上面的游戏都是拿人授权自制的.
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-04-04 11:32:00知名KP???Ip
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-04-04 11:35:00伊苏自制 伟哉
东南亚早就被中国粪游戏占满了 现在才想到不会太晚吗
炒股新闻罢了 台湾的游戏公司也没那本钱想去哪就去哪
作者:
Dirgo (静!)
2019-04-04 11:47:00率土都各种越南仔韩国仔了
作者:
snocia (雪夏)
2019-04-04 11:49:00宇峻以前代理了很多游戏进日本,该再回去一趟了falcom和宇峻的合作关系也很久了,从幻三开始
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-04-04 11:58:00伊苏是买ip 整个游戏都宇峻做的
楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-04 12:40:00买IP.
走出国际是台湾各产业不得不走的路 在中国这种市场根本叫孤注一掷 什么时候被搞死都不知道偏要等到被打脸快被搞死才想说要走 实在很可悲
楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-04 13:45:00上面三家一直都活着好好的那有快被搞死?
楼主:
alinwang (kaeru)
2019-04-04 14:20:00最近一直在发了,宇峻昨天也才拿到.
专做博弈的游戏公司很多啦 虽然在玩家眼里博弈好像不算游戏
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2019-04-04 15:58:00
如果真的有去拼还是要鼓励一下啦
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-04-04 17:45:00已知用火..当年有竞争力只想偷懒去中国,现在混不下去了吧