楼主:
sec5566 (sec)
2019-04-01 10:18:26现在买游戏主流是数位版,
因为对买卖方都有优势,
游戏公司可以省下包装生产运送跟仓库成本,
雅达利就是因为卡带做太多没卖完破产,
玩家也不用出门买跟怕光盘不见,
但是至今实体片仍然没有绝迹,
因为还是有人会买,
通常是无法用线上购物的人或是收藏用,
收藏家不外乎就是像古董一样,
不是投资就是想收来当传家宝,
游戏没有投资这种东西,
所以都是粉丝再买,
收藏家都是收实体的没人再给你数位版,
数位版只能绑个人不能转让,
你死了就没了,
实体才有现宝跟流传的价值,
实体包通常也会再加个周边或特典增加买气,
既然这样为什么不搞个订货制,
有爱玩家订货,厂商在开始做,
还可以自选赠品周边之类,
这样不是更不怕卖不出去?
同人可以,商业作成本太高这种通常是客制化生产在搞的
作者:
ssarc (ftb)
2019-04-01 10:21:00我记得之前的日本hgame有这样做过,限量特典,只是应该还是无法摊调成本
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-04-01 10:22:00雅达利会崩盘是因为他们制造了比主机还多的卡带
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-04-01 10:24:00你可能忘了规模经济,一次压很多片会比较划算
作者:
segio (初华)
2019-04-01 10:24:00量不足.成本会垫高.除非你接受两三倍以上的价钱让厂商赚
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-04-01 10:25:00你知道万代的魂(浑蛋)商店吗 下订生产+期间限定 超麻烦的
实体不会消失啦,音乐媒体发展超过50年黑胶还不是存在然后atari shock追根究柢有很多原因,但根本的原因在于粪作量产造成消费者信心崩溃,游戏卖不出去不管是实体还是数位都是死路一条
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-01 10:40:00实体就给喜欢收藏的人用的,会买数位板的人本来就不在意能不能流传那些啥小的
简单说就是一次压多片会便宜很多..不只差十块二十块你收到单才开始压...那光盘成本会提高很多 速度也慢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-01 11:01:00应该不行吧???
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-04-01 11:05:00你这样还是一片一片做,不会因为先付一半而有所改变通常工厂也懒得理,愿意接的都会直接生产一定数量当库存
制造业没有什么"订额度"这种事,只要一下单,写多少就是
做多少,你可以要求的只有分批出货,钱还是得全付清要依原po的方法的话,大概全世界没有任何一家公司的业务会想理你
这样无法确定下订数量 要是暴死的话印一片的成本会很高但你定价一定要先出来 这样会亏吧 现在都是绑特典提高价值了
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2019-04-01 11:26:00这不就蓝光+特典的订购模式
作者:
ShiaoJW (Shiao)
2019-04-01 11:31:00哪间工厂会闲置在那边等你说要
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-04-01 11:45:00
无法大量制造 成本太贵
万代PB现在很明显也是有先抓量先做,卖满再关掉准备再开第二批,真正下多少卖多少的话不可能间隔那么短所以预估错误或是真的难卖的PB你就会看他FB广告持续打
有些买游戏就一个冲动 有些人下订后等一等就不想买了
作者: MrBushidou (Licenser) 2019-04-01 12:32:00
原po不懂制造业
原po你自己google一下CD压片 就会知道怎么一回事
你下订3000片就一次3000片摆仓库了当然你愿意用3000片的价格只作一片也是行啦XD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2019-04-01 14:24:00那不就kickstarter有捐款才有拿到货的那种