[闲聊] 双点医院(杏林也疯狂精神续作)

楼主: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2019-03-31 14:16:40
在WIN95时代就有的经典作品" 杏林也疯狂 ",
知名台词" 医院的负责人是一个骗子 ",
是西元90年代末期家喻户晓的精神时光机作品。
玩法大体上是随着关卡破解经营不同地区的医院,
愈到后期,需要不同治疗手法的奇怪疾病愈多,
也会有天灾人祸传染病流行(SARS时期看新闻都会联想到这个游戏),
能招募的能手也愈来愈少(几乎都是菜鸟应征)。
这不是模拟医院的游戏,而是模拟经营,另含许多恶搞元素,
不知不觉就让人玩到下个月的太阳出来。
现在要说的" 双点医院 "去年已发行,
因为制作人为原班人马,游戏元素也与杏林也疯狂一致,
是实质上的精神续作。(有些玩家就直接叫杏林也疯狂2)。
两周前发行商SEGA开放steam试玩,玩了以后实在喜欢,就连资料片一起买了。
(共1415,我觉得值得)
这几天大概玩了30小时,与一代杏林也疯狂先做了基本比较。
关卡部分
以前只要达成目标就过关,采单线模式往下闯关;
现在将过关条件分为三个星级,达成一颗星就算过关,
可以选择挑战其他关卡或是继续游玩,满足更高星级条件会有额外奖励。
关卡设计也改为多线,教学关卡结束后就能选择往北(冷区)或往南(热区)拓展。
赚到的钱,请到的员工都不能带到其他关卡,
但K币可以。K币类似荣誉值,完成Bonus挑战或是成就可以得到。
K币可以开启非必须物品的购买权,但有些很好用,
例如暖炉是电热器的放大版,有效使用暖炉可以减少电热器的放置。
另外,这个关卡玩腻了,可以直接回到地图玩其他的关卡,
原关卡记录不会消失,可以回来继续玩,
这是比起一代非常大的进步之一。
最后讲讲房间,房间的构成虽然是以1*1格为单位,
但摆饰物件的单位都会在小数点,
例如个人柜的size是0.4*1格、植物盆栽是0.5*0.5格,
所以对于强迫症患者非常不友善,要调整半天。
员工部分
员工一样分为医师、护士、杂工、专员四种,但比起一代的变化非常大。
首先以前只有医师具有分门别类的技能(精神科、外科、研究员),
现在护士、杂工、专员也有其他可培训的技能了。
某些技能是专业,只能让该职业受训(例如医师的外科、护士的病房管理等等),
某些则是通识,大家可以一起抓来上课(例如让人更不会疲累的耐力培训)。
专员从以前的花瓶角色,现在有许多功用,
例如当咖啡厅员工、礼品小贩、业务室规划医院广告宣传,
可惜他们现在也会累,当他们进休息室,你就会看到一排病人在柜台前发呆。
杂工还可以接受抓鬼训练,把死在医院死不瞑目化成厉鬼的病人收走,
这个新设定我以前没有想过,很有趣。
现在培训室除了员工自训以外,也可以请外部讲师授课,
每种专业的外部讲师都有,
但请老师来上课非常花钱,如果关卡设定能雇用的人都是菜鸟,
前期的钱差不多都要花在上课了。
创意部分
老实说比起一代开创性的风格令人记忆深刻,
这次虽然也提供许多疑难杂症,但这些疾病比起一代来说,创意度就没那么高。
但还是有些疾病让人会心一笑的,例如认为自己是哥吉拉的病患,
就作出一个小人国都市让他搞破坏,他搞累了病就好了....
游戏中广播应该跟一代是不同语音来源,
但保留如同一代的趣味。
另外一定要提游戏中还有电台DJ,除了播音乐跟聊天,
医院发生特殊事件(遇到雪崩、开发新疗程、贵宾参访)时他也会即时在广播更新,
让人感受到互动性。
另外每个关卡也会有特殊条件设定,
例如跟饭店合作经营的医院,治好病人是收不到钱的,
收入必须要靠饭店随时提供的目标,达成才有奖金。
天候环境、天灾人祸
这次故事所在的双点郡,由北至南气候变化很大,
北边终年下雪,南边是灼热焦躁的工业区,
所以空调也分成暖炉和冷气两种系统。
天灾除了地震还有雪崩,南边我还没玩所以不知道有什么东西(传染病??)
人祸就跟一代一样,临时急救案、机器用太久烧起来....等等。
不过这次应该不会有一代的把房间内医生护士炸死的BUG。
现在最让我感到困扰的是医院名望问题,
只要医院的设施愈多,医院名望高,就会有更多病患求诊,
后期医院总是被塞爆。
一代可以把柜台提起来,还没挂到号的病患就会直接回家(这应该算BUG),
现在这招不能用。
病患塞车,健康状况就会变差,医院就会死人;
急着盖房间把不成熟的医生护士丢进去,也会治死人。
双点医院的治疗成功判定比杏林也疯狂严格,
医生护士不够成熟就会听见医院四处在敲钟(死人音)。
总结
或许是因为版权因素,所以20年后发行的双点医院,
官方不能称他是杏林也疯狂2,
可能像烟草不能称为动物朋友2一样,都是种种大人的理由。
不过,玩了30小时下来,还是有让人重温20年前游玩前作的情怀,
也是一样不知不觉就看到日落日出,
CP值够高,对文明帝国无感但又想体验精神时光屋的人可以试试看。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-31 14:20:00
DLC大脚的城堡那关超难,路很窄不好规划动线然后定时会放一波幽灵,逼你一定要顾一堆会抓鬼的清洁工,区域全开的话超大一点规划失误很可能就是患者气走一波或是死一排
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-03-31 14:23:00
DLC有点太难 我被动线弄死
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-03-31 14:26:00
这还有鼠标打老鼠吗?老鼠好小要瞪大眼睛打老鼠 有奖杯
楼主: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2019-03-31 14:27:00
这代没有老鼠 有会跑会传染的"八字胡"也是一样用鼠标点击 击杀数够高有Bonus和成就
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-31 14:29:00
八字胡也是常常会忘记打,而且打的时候好像不能减速?
作者: juyac11 (砂山)   2019-03-31 18:13:00
拔舌头
作者: pd3mnd (金木/琲世我儿子 +皿+)   2019-03-31 18:34:00
哇塞!没想到还能看到这个团队的续作!谢谢推荐QAQ
作者: killeryuan (龍鳥)   2019-03-31 19:16:00
哇靠 没想到还能看到杏林也疯狂这五个字

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com