[新闻] B社谈F76:开发遇到很多困难、销量相当好

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-31 10:05:55
时间:2019-03-31 08:21:32 来源:3DM编译 作者:skylark 编辑:豆角
在昨天的PAX East 2019上,B社举办了一个专门面向《异尘余生76》游戏的座谈会。本作
的执行制作人Todd Howard透漏,《异尘余生76》在开发过程中遇到了很多的困难,毕竟
是Bethesda Game Studios开发的首个在线游戏。即便如此,《异尘余生76》仍然卖地相
当好,对于内容更新,B社在未来几年内还有更大的计画。
对我们工作室来说,《异尘余生76》是一个很新很新的东西。我们就知道这个游戏会出现
很多颠簸,实际上在开发过程中也遇到了一些,其中一些比我们想像的难多了。对我们来
说,《异尘余生76》非常新,不同于以往的作品。不过我们也在开发一些更加传统的东西
,我会称它们为B社游戏。
但这一个,说实话,我们在开发过程中遇到了很多的困难,有时候这些困难立刻出现在屏
幕面前,你从来不想让它们出现。我们扩张了工作室,我们北美现在有4个工作室,分别
是罗克维尔(美国马里兰州中部城市),奥斯汀,达拉斯和蒙特利尔。而《异尘余生76》
需要来自这4个工作室的海量人手去一起开发。我们知道发售只是一个开端,我们真的很
高兴这个游戏实际上表现地很好很好。
《异尘余生76》有着数以百万的庞大玩家基数,我们收到了海量的反馈。我们的目标是打
造一个《异尘余生》平台。我们有着海量的想法,目前可以说是一个狂野之旅,我们很期
待,将来还有成吨的内容会到来。
《异尘余生76》已经成为了一个美好的体验。我们今年,明年将竭尽可能地奖励大家,未
来几年我们还有宏大的计画。”
作者: h0103661 (路人喵)   2019-03-31 10:07:00
连全境2的聚落都比F76更像F4==
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-03-31 10:07:00
?
作者: y1896547 (巴斯)   2019-03-31 10:10:00
那看看下一款FO作品销量会怎样吧
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-03-31 10:15:00
卖的相当好?啊还不是上市后马上跳水吸一波被骗的
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-31 10:15:00
厉害了~4个工作室可以做出一款半成品的垃圾76的销量的确来自于消耗前几作的人气骗一波这篇是发给股东看的吗?
作者: angol1337 (凯风快晴)   2019-03-31 10:22:00
口碑都被败光了还在自我感觉良好
作者: wangeric (gaiety)   2019-03-31 10:22:00
卖得好还不是靠冲首发的老粉,然后你对他们做了啥?
作者: amsmsk (449)   2019-03-31 10:24:00
76跟d3告诉我们ip多重要
作者: hacker725x (Akuma)   2019-03-31 10:41:00
无人深空都能起死回生了,就持续经营吧
作者: w3160828 (kk)   2019-03-31 11:21:00
无人深空的起死回生让他误会自己也能? 可是没做到无人深空一样的努力不会凭空出现啊
作者: leafland (小游)   2019-03-31 12:46:00
那得那么好就放自己平台吸玩家呀,回Steam干嘛?
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2019-03-31 13:14:00
败之前累积的口碑还在那自我感觉良好 呵呵

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