※ 引述《GonVolcano (火山君)》之铭言:
: 在打cao
: 不论一般团队还是打僵尸
: 总觉得步枪伤害比散弹枪高
: 照理说散弹枪打中,应该是必死吧
: 不是说步枪打中就不会死
: 只是散弹枪是散弹
: 伤害应该更高才对啊
: 有没有挂
这位仁兄
散弹枪的优势在近距离的"制止力"
透过小动能的多颗弹丸提高命中率
所以我不用特别瞄准,只要轰下去人就倒地
现实跟游戏是差很多的,只要一两颗弹丸打进身体你就哇哇叫了,根本没能力再反击
游戏里通常是设计成散弹枪是每颗弹丸伤害低但是你可能一次中好几颗
步枪则是一颗高伤害的子弹
然后你也没说交战距离
游戏为了平衡,通常散弹枪超过10-20公尺伤害就会开始衰减
不过实际上现代的散弹枪有效射程可以达40公尺或更长(ex: M870)
如果真的按照现实中的伤害/射程去设计游戏,一定人手一把散弹枪/冲锋枪
然后DMR/狙击枪直接变垃圾
因为很多FPS因为地图小,所以交战距离根本短到靠北,有个2、30公尺就要偷笑了
除了BF系列,我还真没看过几款FPS交战会需要归零瞄具的
这种距离散弹枪喷一下人就倒了,不然就是一转身就拿冲锋枪扫射,反正9mm也很痛
到最后真的就是比谁先喷到对方
根本粪game
总之
因为这是游戏,你被打到不会痛不会倒
所以会觉得散弹枪很废
现实中最近新西兰恐攻一开始就是拿散弹枪喷人
这样还算威力小吗?
题外话
BF1里面有个小故事
当年一战的时候散弹枪因为弹丸卡在身体里太难处理而被抗议不人道XD