[闲聊] 明明是瑕疵却被各种吹捧的游戏设计

楼主: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-23 16:46:55
如题,我自己看过的几个
1.难度曲线设计有问题
反对者常常会说硬派写实能算问题吗等等难懂的话
不过比起吹捧游戏这种更像在吹捧自己
就跟当兵完到处吹很像= =
2.用某些手段能让很难的王变成87
有些人会说这是游戏允许你用多种方式通关
自由度upup
但是你在雾门外把王射死...这不就只是个bug吗= =
3.bug不修
这个可能是最离奇的
就像有人觉得gc大乱斗完全不patch是最棒的大乱斗
他们觉得游戏出来之后就应该任玩家发挥
所有bug都是feature
好啦也是可以理解
毕竟对speedrunner来说一直patch要比成绩真的很麻烦
作者: wl2340167 (HD)   2019-03-23 16:47:00
人家爽就好 啊不过你也是爽就好喔
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-03-23 16:48:00
要课金才能过关
作者: RuinAngel (左)   2019-03-23 16:48:00
SF2 的通常技取消必杀技啊,从 bug 变成 2D 格的基础XD
作者: zseineo (Zany)   2019-03-23 16:48:00
难度曲线你觉得有问题就有问题啊 别人觉得没问题就没问题啊
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-03-23 16:51:00
你觉得曲线有问题表示你适合更简单或更难的游戏而已
楼主: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-23 16:51:00
ptt能抢一楼的都超可怕= =
作者: rufjvm12345 (小饭)   2019-03-23 16:51:00
宝具不能SKIP
楼主: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-23 16:52:00
我是觉得没道理先难后易会比较好玩吧渐渐变难不是比较好吗
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-23 16:53:00
没人在乎==
作者: Stat14 (统计14)   2019-03-23 16:53:00
2真的ㄏ
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-23 16:53:00
不先难后易 你根本没成长的实感
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-03-23 16:53:00
转蛋
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-23 16:54:00
你新手帐 打第一关王 每下1% 你玩了两年,打新的王 每下1% 还玩个鬼
作者: dos32408 (hank)   2019-03-23 16:56:00
魂系列王房的存盘点吧,虽然会有捷径但是死了之后还要读取外加跑一段路很麻烦,王房前复活不好吗
楼主: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-23 16:57:00
ds3黑龙真的有够87,跑有够久= =
作者: KH91 (谢腻翔)   2019-03-23 17:07:00
隐晦的主线叙事,很蓝色窗帘
作者: luntalk (一球入魂)   2019-03-23 17:11:00
FGO哈桑王宝具砍死人会消失是bug,却被大家当潮后扶正
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-23 17:12:00
就你问题最多
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-03-23 17:17:00
rdr2很多不人道设计吧?各种吹捧,又能顺便酸速食玩家
作者: Ten6666 (JustWatch)   2019-03-23 17:18:00
Artifact
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-03-23 17:21:00
先难后易的游戏其实蛮多的,很多RPG后期根本在碾压
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-03-23 17:24:00
要看类型啊因为RPG就是站A没样
作者: aixrotap (欧塔)   2019-03-23 17:25:00
舰娘啊 嘻嘻
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-03-23 17:30:00
恶魔城月下夜想曲阿,各种神奇的出城法但玩家们超爱玩
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-03-23 17:30:00
ds2的speedrun就是用bug跑法
作者: abccbaandy (敏)   2019-03-23 17:32:00
背包,玩个游戏在那边算格子有点87...
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-03-23 17:33:00
FEZ盖伤 一堆人当年把这个当卖点
作者: TWsomebody (台湾某人)   2019-03-23 17:35:00
忍豆风云2 忍走
作者: holybless (D.)   2019-03-23 17:43:00
专注祝槌
作者: amsmsk (449)   2019-03-23 18:05:00
昨天看forsen玩只狼一直找位置卡怪我快笑死
作者: hanz124 (hanz123)   2019-03-23 18:21:00
fgo
作者: KH91 (谢腻翔)   2019-03-23 19:09:00
卑鄙外乡人虽然是自嘲,但利用AI缺陷来对付敌人肯定不是制作人的本意
作者: s252231 (止水)   2019-03-23 19:09:00
自由度
作者: r901700216 (LS)   2019-03-23 19:12:00
要是不能在门外丢到羊头残血 我真的过不去= = 攻略看再多都被爆打
作者: KH91 (谢腻翔)   2019-03-23 19:13:00
source引擎常有的兔子跳(B.hop)我很好奇魂系列打王前远到哭爸的存盘点要怎么捧?
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-03-23 19:33:00
小拉达变梦幻算吗?记得很多流传的攻略都是靠bug。
作者: metal0605 (LJack65)   2019-03-23 19:45:00
DS3黑龙真的有够机歪 火点离王有够远一不小心还会摔死
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2019-03-23 19:58:00
其实是帮那些技术差的废物留个后路吧,不然真的过不了关RRR
作者: ericyou0122 (羊)   2019-03-23 20:02:00
几梯的辣,我是觉得自己玩的爽就好,没必要强迫别人同意你的观点
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-03-23 20:03:00
有多气XD 我记得你前阵子玩黑魂就一直在抱怨
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2019-03-23 20:24:00
麦块也是bug变feature
作者: kbccb01 (王同学)   2019-03-23 21:33:00
听说过忍走是故意的 不知道是不是真的

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