楼主:
km850105 (赤月之双子)
2019-03-23 15:14:31其实这个问题可以简化成新手透过练习跟上大部分游戏者所在程度所需的努力,每个游戏
的难度和这个游戏的人气、玩家的程度的分布、游戏类型和难度设计曲线有关,所以这个
问题并不好得出结果。
但有趣的是,我们其实可以透过讨论人类大脑最不擅长的领域来推论出这个答案。在Cfan
tasy有篇文章的文献是说,人类的大脑从古自今最不擅长的是处理关系到多变量和反应结
果不立即呈现的问题(最简单的例子就是经营城市)
所以最难上手的游戏大概是如下:过程牵连到多变量+反应结果不立即呈现+思考时间短+
熟练者经验不易被模仿+要有大量前置累积(很农)+含有些许随机性+大部分玩家程度都
不错+失败经验的可再利用性低 的游戏,当然有些因素是彼此矛盾的,但含有越多因素的
游戏应该是越难没错。