就算不用补帧软件
看的也是加料画面啊
假如原始帧是ABCD
24fps在60hz上播放
会变成AAABBCCCDD…
3:2的比例放出60个影像
这样就会造成judder(画面抖动
在整数倍hz上萤幕上是
AABBCCDD…
如果是72hz就变成AAABBBCCCDDD…
之前巴哈把影片压制成30fps
变成ABCDD
播出来效果都不一样惹
这样不叫加料吗XD?
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
2019-03-23 10:24:00你的加料跟一般人的定义好像不太一样你要这么讲我是没有意见啦 不过一般是不会把单纯复制field/frame 当成加料
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-23 10:32:00你们所谓的加料我从头到尾都看不懂
作者: Frostsuki (chance) 2019-03-23 10:33:00
是是是 用144hz萤幕 看ptt一整个很不一样 对吧连开个图片来看都有满满的加料感
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-23 10:34:00就像这篇讲的一样 你光是改变萤幕频率 结果就不同了我不太清楚的是你们怎么会把 加帧播放 当标准144Hz 开图片没有差,因为图片不会动 看影片就可以差很多
作者:
tonyhsie (一笔挥毫天下定)
2019-03-23 10:36:00可能是对影像原理的理解程度不同吧一般人讲加料 是为了区别没加料的情况有些人可能想坚持 你说的"没加料"对我也还是"加了料"啊说真的 这样作一点意义也没有 自己高兴就可以了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-23 10:38:00如果加料只是区别算法的称呼那倒没什么但是把 没加料 当作标准我真的完全看不懂
难道要把残影当成标准w补帧派自以为眼睛好其实要打个大问号 动态视力差才觉得残影什么的没差吧也要source有支援 而且人脑会自动补完模糊部分当然人脑也会筛选资讯啦 但补帧残影通常紧贴着重要资讯老婆脸上贴了贴纸的违和感要忽视应该满困难的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-03-23 11:28:0024FPS的片误差只有1frame,根本不会有抖动阿?你要不要放个影片例子来看看阿
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-03-23 13:08:00这个是扭曲时间轴吧。我猜加料是多了本来没有的画格?