Re: [闲聊] 什么类型的游戏最难上手

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-03-22 22:05:32
※ 引述《x159753852 (rrrrrrr)》之铭言:
: 认真回一下 看贴文对格斗和音乐的投票率颇高
: 但个人觉得这两个类型所需求的东西是不同的
: 格斗游戏的反应是 对画面 也就是对手所做出的动作做出反应 这部份是最为要求的
: 即是说你看到对手要做什么 你再来做出相应的动作 或是反击把问题丢给对手
: 音乐游戏的反应则是你看到了 能不能及时操控身体做出对的动作 即使这次打不好 你打
: 过一次 知道了谱型 下次就能越来越精准
: 两者的区别在 假设同样是给一段时间 格斗游戏不一定会进步多少 音乐游戏却绝对有上
: 升
: 懒人包:格斗游戏吃天份 你玩再久没天份 绝对没办法打到高端
: 音乐游戏你觉得自己没天份 但你透过不停游玩 绝对还是能打到前10%
FTG的门槛很多
首先,我真的觉得FTG的招式不好记
即使只有236或623我也会搞混
何时出拳脚轻重也是一门经验和学问
可能很多人会不屑的说236和623有什么难的
很抱歉,我真的是没什么街机经验
长大后才想要去练FTG已经有点晚
打AI有点闷,练到觉得自己差不多行时又被人类对手打到怀疑人生
FTG新手很少,老手很多
即便是低等级的菜鸟通常对面高机率是青少年
反应和学习力就可以干掉我了
通常我还在想下面要怎么出手就被对手打死了
更别说连段了
只好乖乖回去在找AI练连段
但心很累
音乐游戏通常难在手眼耳不协调
音乐跟谱面是两回事
跟输入又是一回事
但是音乐游戏都有非常多的关卡和循序渐进的难度
只要肯从最简单开始照顺序练一定练得起来
虽然谱面跟音乐是两回事
但谱面的设计还是有逻辑和经常重复的
问题真的很简单
只是有没有爱
有爱,跟着节拍和谱面去律动,就能越来越熟练
我对音乐没什么研究,可以说是音痴
一直要到VOEZ才开始练已经是非常晚了
但我还是练得起来
所以其实大部分的音痴都只是没有刻意去练的结果
比如很多人可能习惯便宜货的音响和耳机
觉得有什么必要去买高档货
也有人认为没有写轮眼不用那么在意画质
其实画质和音质这种东西是习惯问题
由俭入奢的确会看不出听不出吃不出高级品的品质
但习惯高级品后就能很简单就发现低档货的品质低劣
画质会习惯30fps的人真的是穷爆了!
这不是炫富也不是怎样
只是说明即便音感再差的人都有办法练到一定水准
只要愿意下功夫或投资设备
音乐游戏真的没那么难
只是大多数人没有去讲究过而已
FTG我觉得新手要练除非很年轻很有爱
否则真的要有老手教带才行
作者: angelegg (我被倒坦我超强)   2019-03-22 22:08:00
快打5有新手 乱按都能赢的那种
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-22 22:14:00
招式不难记啦 但打连段要压那个时间差才真的是难...SF版有群组能加的样子
作者: guogu   2019-03-22 22:42:00
236 214其实就是转1/4圈 这样记就简单多了623就是先往前一下在搓1/4圈 看,很简单吧再啦!干

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