这次我觉得很值得了
起源令我诟病的几个点都有改善
起源 很怕任务有遗漏 每次都要一个地区完全做完才离开
→奥德赛 直接把任务数量暴增 逼你克服强迫症 而且也不是单纯的复制贴上
起源 很多地点地形太开放 很难潜行
→奥德赛 比较没那么多荒野或丛林区域 变得很好潜
起源 升级经验值需求太高 50级以后升级还只有1%伤害提升
→奥德赛 支线任务经验值提升 没那么难练 还没玩到技能树全解无法发表评论
起源 升级装备所需资源太高
→奥德赛 其实还是有点太高 但是比起源好 就算全身金装也不会穷到只能升级一两件
起源 弓箭只有掠食者弓有用(最好用)
→奥德赛 直接放进技能树让你玩各种流派
除此之外这次还有势力战让你农金装紫装 不用再烦恼哪边有箱子了
想要金装就去攻打地区 还可以一下帮瑞典一下帮斯巴达
而且弓箭伤害削弱也很好
不像起源 潜半天失败还会想这么辛苦不用弓箭干嘛
用了掠食者弓根本轻松
这次纯刺客配合技能树可以比猎人流玩得更舒服 而且还有弓箭办不到的事情
还有我觉得最棒的是在高地打架可以故意跑到悬崖边引人过来 然后一个回避把人踢下去