楼主:
kleven (cloverreven)
2019-03-20 17:24:17不知道这方面要用什么关键字喂狗,来此询问洽众
多数的OLG、手游每周有固定时间进行服务器维护
以及新活动内容的更新
但某些游戏不需要这段维护时间
以我玩过的手游-魔灵召唤为例
每周四为固定内容更新时间
玩家只需在更新时刻退出
重新进入游戏下载更新档
过程中服务器并不会关闭
对于玩家的好处是:
玩家不必等待漫长的维护时间
即刻能得到新的更新内容
有了上述比较,因此产生疑问
但对这方面完全无知
想请教维护时间的用意?
和维护时间里营运有可能做些什么?
另外还有哪些游戏也是采用不关机更新?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-03-20 17:25:00让工程师睡觉养肝啊
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-03-20 17:25:00snapshot
作者:
sana789 (Mizuru)
2019-03-20 17:25:00白猫好像是?没更新都可以进游戏
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-20 17:26:00包档、测试,测到BUG就延长维修。
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-03-20 17:26:00神魔这个粪game不但更新超长而且还在上班时间
作者:
alex1156 (alex1156)
2019-03-20 17:26:00我大战女都不关机的
看服务器架构 有些就是没特别写成能hotfix早期很多游戏关机的目的是太多的Memory Fragment再不关根本跑不动 又不想花时间人力去优化干脆每周关机一次把整个内存释放掉重开
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-03-20 17:30:00现在大部分服务器都是虚拟机器,不停机也可以更新DB以前每一台都是实体机器,停机时OP在机房抽换刀锋服务器
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-03-20 17:32:00刀锋里面如果不是hypervisor那也太落后了吧神魔也是2013年1月上市,2012年最好云端不盛行
最近的例子就是玛奇有活动 问题是刚好卡到春节连假两周没有维修 所以最后服务器快炸了 卡到整个几乎没法玩 只能挂机