[闲聊] 云端串流游戏该怎么分成?

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-20 16:46:38
传统游戏平台是游戏商定价,玩家给钱,
一般平台分30%、Epic分12%,剩下的给游戏商
而对于云端串流游戏来说,
游戏商不再能自己决定价格,
而是要跟串流平台协商
因为云端串流的硬件成本很高,
应该是不会低于30%吧?
可是串流平台的收入来自订阅跟广告
过程中没有直接进行游戏的买卖
没办法套用以前惯用的几几分成
要比较合理的话应该是看玩家的游玩率和游戏时数
然后每个月都依照上个月的流量来付费给游戏商
或者是另一种做法
平台直接买断N套游戏,不另外分成给游戏商
然后该游戏最多可以有N个玩家同时游玩
不过这种做法对平台比较有风险,
怕花大钱买到粪game却没人玩
大家觉得云端串流游戏的分成模式会是怎样的呢?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-03-20 16:48:00
讲到抽成 ios484有机会被排挤啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-03-20 16:49:00
串流服务视为一个云主机不就解决了
作者: js850604 (jack0604)   2019-03-20 16:49:00
跟动画疯一样的授权模式?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-03-20 16:50:00
当然是平台抽0%,平台靠把使用者电脑资料通通捞回去卖钱啊
作者: dustlike (灰尘)   2019-03-20 16:50:00
64分吧
作者: kaj1983   2019-03-20 16:52:00
串流服务费和游戏费用分开计算啊或是像myvideo那种包月可以玩哪些粪game,新game就再另收
作者: banbanzon (带赛衰神)   2019-03-20 16:55:00
最后一定变成粪game模式 免费让你玩啦 但角色武器装备
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-20 16:55:00
转蛋模式抽你今天玩的到哪款游戏 不要就多抽几次(x
作者: kaj1983   2019-03-20 16:56:00
未来这模式变夯之后,游戏商可能要付一笔固定上架费
作者: banbanzon (带赛衰神)   2019-03-20 16:56:00
转蛋伺候 像Star Wars BF2假如一开始就免费 靠转蛋赚钱评价肯定真香
作者: best159357 (Sawa)   2019-03-20 16:56:00
如果google要在初期吸引大量开发者加入他这平台 我觉得还是采取原来的买断制及增加出租制 不然第三方新游戏很难在第一时间上架给只有订阅制分成的服务
作者: e446582284 (ef225633)   2019-03-20 17:03:00
现在google有公布一个月月费多少了吗?
作者: best159357 (Sawa)   2019-03-20 17:04:00
google还没公布他的收费机制 所以不知道
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-20 17:05:00
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