[闲聊] 云端游戏要怎么打出超越系统的一击?

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-20 13:38:02
如题
如果以后离线游戏被云端游戏消灭
运算全部都在服务器端进行
玩家没有任何的系统权限
不能开挂不能作弊
一切都要按照游戏商设定的规则来
这样子要怎么才能够打出超越系统的一击来啊?
作者: sos976431 (sos)   2018-03-20 13:38:00
改名啊 叫桐字头老大
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-03-20 13:39:00
靠BUG有机会
作者: kaj1983   2019-03-20 13:40:00
课金买作弊道具啊
作者: Antihuman   2019-03-20 13:40:00
忠贞683t人渣挂狗桐谷和人至今仍然逍遥法外
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-20 13:40:00
叫川原来写啊
作者: dolphintail (呆豚)   2019-03-20 13:42:00
这样就真的不会有外挂?怎么可能
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-03-20 13:43:00
我相信中国古仙术有办法
作者: aaaaooo (路过乡民)   2019-03-20 13:45:00
直接拿AI打就好啊
作者: st890284 (st890284)   2019-03-20 13:46:00
用人数塞爆他啊
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2019-03-20 13:46:00
云端游戏要开挂只能骇入吧?
作者: palsuet (.....)   2019-03-20 13:47:00
骇进主机拿到权限即可
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2019-03-20 13:47:00
外挂都变ai挂机啊
作者: krousxchen (城府很深)   2019-03-20 13:48:00
不能开挂,但系统还是有Bigbug
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-20 13:49:00
to 8楼,因为云端游戏就是硬干,没在给你为了省流量把部份资料和判断放客户端的,所以送往服务器的就真的只有玩家的原始输入(非法原始输入当然还是要检查)
作者: BSpowerx (B.S)   2019-03-20 13:50:00
云端就是只传画面不传资料,除非你的外挂真的强到去扫画面资讯并判读资料、不然真的不太可能有外挂
作者: know12345 (你和我)   2019-03-20 13:53:00
烂一点就物理外挂阿 不然就专用硬件
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-03-20 13:53:00
客户端回传按键按钮资料,服务器回传游戏画面,基本上是应该不会有外挂啦
作者: StarTouching (抚星)   2019-03-20 13:55:00
古早外挂不就是扫画面? 顶多就是回到古早时代
作者: yudofu (豆腐)   2019-03-20 13:56:00
登录帐号的时候使用特殊名字跟生日
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2019-03-20 13:56:00
你储多少?
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-03-20 13:57:00
扫画面外挂效率很低,而且功用也不大,大概拿来用重复动作很农的作业比较有用而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-03-20 14:04:00
简单来说 对战类游戏没外挂 但是可以预期延迟问题会不小农系的游戏 依然会有外挂 挡不住
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-20 14:10:00
我说那个云端技术,一直吹~一直吹,到底是不是真的那么厉害?VR之前也是吹到天上去了,现在还在苦撑等第三厂支援游戏
作者: e446582284 (ef225633)   2019-03-20 14:13:00
基本上除了骇入没办法破解,但你能骇入了怎么还在开挂,去下载信用卡资料更赚
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-20 14:18:00
云端游戏就是一个等网络硬件到位就自然会完成的技术,就跟现在的串流影音理所当然一样。目前剩的瓶颈除了流量剩下就是延迟,对延迟要求不高的游戏其实都可以上了
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-03-20 14:18:00
RPG游戏其实很可以
作者: h0103661 (路人喵)   2019-03-20 15:06:00
透视一定有,这无解啦
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2019-03-20 15:57:00
楼上你就直接讲你不懂就好了不过FPS这种差1frame就要命的游戏大概是不太可能去用
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-03-20 16:18:00
公三小喔SAO就是云端游戏啊 还不是被尻爆
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-20 16:23:00
SAO并没设定过哪些运算是在伺服端哪些是在客户端吧...跟脑连结的输入界面所灌的输入资料也更多可议空间
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-03-20 16:26:00
云端这概念还蛮简单的阿怎么一堆人不懂之后5g通用后应该就可以实现低ping的云端游戏了
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-20 16:30:00
应该是对 before<->after 两边都没概念的关系纯说fpsbefore:地图组成都是存在你的游戏里,画面是显示卡依据这些资料实时的画出你前面的墙壁、障碍等。所以在客户端、对显卡下的指令、甚至显卡商自己下手脚,可以干脆就不把这些墙壁、障碍画出来,就透视了after:客户端什么都没有,你看到的画面就跟你在youtube看的影片一样,传过来就是整张画面了,然后你的输入传回去给伺服端,伺服端再决定你下一个画面要长什么样子这种如果你能透视,麻烦你先把有码片都还原成无码,谢谢
作者: e446582284 (ef225633)   2019-03-20 16:44:00
楼上你可能不知道,以为有码片可以还原成无码的人,到现在还是很多人
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-20 16:46:00
那我哭了XD
作者: b993040020 (地名接人名)   2019-03-20 18:41:00
云端游戏就是无延迟twitch plays

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