Re: [讨论] 冒险者公会是不是缺乏竞争的产业?

楼主: sai007788 (九条寺サイ)   2019-03-20 10:08:33
※ 引述《Prometheus2 (不知不觉)》之铭言:
: 抠你几挖
: 各位肥宅早安
: 又到了工作的时间了
: 快起床去上班上课才能买更多老婆~
: 就是啊
: 很多异世界的设定中都有冒险者公会
: 而往往一个区域都只有一个公会
: 不论那个地方的大小或人口数
: 按照常理
: 如果一个地方只有一个公会经营
: 那么委托的分成就变成卖方市场
: 公会想定多少就定多少 形成垄断
: 难道没有人会不满公会这样的行为吗?
: 冒险者们赌上性命跟魔物们战斗
: 结果好不容易获得的佣金还得跟公会分
: 我就在想啊
: 难道不会有人想要另外开一个公会
: 收取更低更合理的分成吗?
: 这样也不用赌上生命轻松赚钱
: 也可以让冒险者们享有更好的待遇
: 也许有人会说某地的公会是经过该地的政府特许的
: 可是啊 在更大的利益驱使下
: 很难保证政府不会同意另外的公会
: 更何况某地垄断的公会
: 可能最后都尾大不掉
: 更可能借由其庞大的经济实力干预政治
: 当权者想要另外扶植垄断公会的竞争对手
: 也不是不可理解的
: 所以啊
: 在多数的作品里
: 冒险者公会是不有点缺乏竞争呢?
: 有没有c洽?
在多数作品中冒险者公会的存在相当于银行。
是一个甚至多个国家认可的联合组织。
或者你可以干脆点把他当成X运租车。
甲地租车乙地还车。
如果冒险者公会分家太多,就会造成体系混乱。
假设A公会的冒险者在B公会不被承认。
A公会在甲城没有点,你要从乙城去甲城。
但是乙城B公会没有设点,那你要怎么请冒险者护送?
A公会过去他们还要回来回复任务,浪费时间。
B公会要过来接你,也浪费时间。
另外就是清理魔物的任务。
你要是A公会没设点,你不就从甲城过去乙城。
打完一堆怪把证明再运回甲城才能领钱?
总之太麻烦了所以冒险者公会就设定成跨国企业了。
作者: chewie (北极熊)   2019-03-20 10:30:00
历史上应该就威尼斯有类似的能力 不过威尼斯没有商人公会而是威尼斯直接是政商复合体 记得君士坦丁堡的陷落最早传到西方世界的消息来源也是威尼斯人传递的...
作者: sdhpipt   2019-03-20 11:40:00
还有汉萨同盟 莱茵同盟 其实很多区域性的公会组织的在一些自由都市 政府是各公会互选产生 比如现在的伦敦金融城 政府还是一样由公会组成至于翡冷翠或是荷兰 则是有独裁者篡夺了权力变身成王国

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