https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=176822
台湾独立游戏制作团队极度边缘工作室(OverBorder Studio)今(19)日透露旗下开
发中新作《Thymesia:记忆边境》计画于 2019 夏日电玩展开放试玩,今日抢先针对技能系
统进行介绍。
由 6 人团队极度边缘工作室采用 Unreal Engine 4 打造的《Thymesia:记忆边境》是
一款 3D 动作角色扮演游戏,以写实的美术风格及中世纪的黑暗风格渲染出笼罩着死亡气息
的游戏气氛。
官方表示,游戏中的技能系统让玩家能选择多样性的技能配置,今日以“军刀”来进行介绍
。
“军刀”技能特性分为三大类,有横冲直撞的强袭风格、依靠回避创造机会的灵敏风格以及
招架敌人攻击的反制风格,不同的战斗风格所带来的策略及打击节奏差异,挑战玩家如何去
调适应变,创造属于自己的战斗节奏。
官方特别释出以平民区 BOSS 关卡叛逃者“瓦格”为主的展示影片。在瘟疫侵蚀的城镇
教堂之中,坐落于此的骑士,曾经效忠于教团的瓦格,被挂上了叛逃者称号,逃来了自己的
故乡,却看见一片瘟疫沦陷而人畜狂化的光景,瓦格挥动手中的巨剑保护了幸存的人们,在
战斗中的伤害中了瘟疫,而失去自我意识的他,仍倚靠着巨剑守护着后方的一切……。
《Thymesia:记忆边境》预计于 2019 夏日电玩展开放试玩。
https://youtu.be/VzsVmTDZFmM
感觉美术不错
不过团队只有六个人 蛮担心在完成之前能不能撑下去