如题
每个动漫或多或少都会遇到战力通膨的问题
导致总是会有一些跟不上版本更新的受害者出现
举例来说
慢跑王中号称四皇海贼团中最强的白胡子,在现在的环境里,白胡子海贼团的队长实力就显得很可笑
又或是家教中,原本大家以为的次BOSS-六吊花
号称每个都是A级的实力,之后阿纲一行人好不容易打败他们后
白兰又突然跳出来说其实还有真。六吊花的存在
真六吊花每个都拥有S级的实力,每位都配备各100名的A级士兵
这根本就是狠狠地打了读者一巴掌,原来以前阿纲遇到的都是小儿科
其余还有更多的例子,举凡七大罪、死神、火影(第三代火影)等都遇过战力通膨的问题
当然,为了制造刺激感,作者都必须要不断地创造出更强大的敌人,否则主角三两下就解决敌人的话感觉也蛮无聊的
不过战力通膨在宝可梦中好像不是很明显
回到主题
每次小智到了新地区冒险后,小智都坚持要用新地区的宝可梦来跟他一起踏上旅程
除了皮神之外,尽管战绩再好的宝可梦都还是要被寄放在大木博士那边
小时候看到这个都很不解,觉得小智干嘛不带着旧地区的王牌去冒险就好
像是皮神、老喷、蜥蜴王、火焰猴、忍蛙这些
如果小智带牠们一起走的话,相信获得联盟冠军的宝座一定不是难事
但是长大后,却发现说如果小智带着这些王牌去冒险的话,冒险说不定会非常无趣
毕竟每一话出场的宝可梦都是固定的,然后旅途中遇到的对手通通没有一个能打的
这就好像是宝可梦的游戏刚发售时,官方都一定会在一段时间内禁止使用银行
否则玩家如果把过去的满等宝可梦拿来探险,那想必拓荒的乐趣一定会大幅减少
所以,宝可梦的动画借由把王牌宝可梦冷冻的方式,来达到平衡战力的问题
虽然对于热衷于这些宝可梦的粉丝来说,一定会有些失望(像我就超喜欢蜥蜴王和火焰猴)
但是也因为这样,宝可梦的世界不会轻易地就战力通膨
也让小智在新地区的冒险增加了更多不确定性和可看性
不知道第八世代会带给我们什么感动呢?