ARPG揉合了ACT和RPG两种类型游戏的特点
可以靠着优秀的操作打败强敌,
也可以靠着单纯的数值优势打败敌人
不过我看黑魂3的实况,
好像一般玩家都是一直死,死到能打败王为止
几乎没看过有人去选择刷怪练等这条道路
这是因为黑魂3的ACT成分比起RPG成分更重吗?
大家在玩ARPG的时候打王卡关的时候,
又是选择哪一种练法居多?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-03-14 17:33:00没卡过。==
作者:
IamRayN (我是瑞恩)
2019-03-14 17:33:00不刷等 堆尸练技术打赢为止
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-03-14 17:33:00课金抽卡
看状况吧 以恶魔城为例 如果被摸三下会死我会练等级被摸十几二十下才会死 那就练练技巧囉
看等级数值有没有影响很大.如果没有就是单纯的练技巧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-14 17:35:00黑魂3拿了盾就真的是rpg了
比如说魔物猎人技巧很重要(当然装备数值也是重点.)
作者:
RedDanor (印第安那穷逼)
2019-03-14 17:37:00死三次直接跳过
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-03-14 17:40:00要看吧…如果满血被一套打死就会练等,因为不想(无法)练到0失误才能过
作者:
phix (88)
2019-03-14 17:46:00烙同伴来啊
魔物猎人会偷农一下装备 想说能花式虐下一只王 结果
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2019-03-14 18:02:00开修改器锁血啊 这么简单都不会然后玩黑魂锁血一样被龙喷火喷死 我就把游戏关了
等级要先看练了有多少作用吧,虽然上去应该能提高容错率,但若一样被巴两下躺地板,你还是得练技术 XD
作者: aboutak47 (登登) 2019-03-14 19:29:00
3/3
作者: powerup (东刀轮一流) 2019-03-14 23:43:00
因为黑魂等级升上去根本没变强多少等级的重点只是为了能让你拿好装除非血少到被秒杀 不然多那一点点根本影响不了战局