※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 外加欧美厂商技术力高 肯定做得不错
: 怎么没有欧美大厂敢做这段历史?
我自己也常常去看美国的论坛或讨论.
但我很少会见到有人问为什么台湾的游戏大厂, 或者日本的游戏大厂, 没
有拿西方历史的哪个部份去做游戏. 例如问为什么任天堂只出什么神奇宝
贝, 不出美国独立战争 GO, 可以在街上抓到富兰克林? 美国历史也很有
趣啊之类.
当然不需要, 美国人会想到自己做啊.
不就有人做什么基督教版 pokemon GO.
为什么要去求任天堂大发慈悲?
做游戏又不是什么人类不能达成的神力, 大家都可以做呀?
如果遇到一个题材, 没有人做, 那些人想到的不是问为何别人没有做, 而
是觉得自己发现了未有人开发的蓝海市场, 就勇敢的跑去做出来. 所以才
会有那么多独立游戏, 桌游, 一大堆冷门的题材都有. 这世界的题材真的
做不完, 如果没有人做, 就是自己的机会吧? 我看他们的想法都是这样,
就算他们要问, 也多是在问“如果我想做 XXXX 题材的游戏大家会玩吗?
”而不是“为什么别人没有把 XXXX 题材做出来呢? ”
其实会问“为何没人在做”这个问题, 就是为何没人在做的原因, 如果大
家看到有觉得值得做出来的东西, 都不想自己动手, 而觉得该做的别人,
人人都这样想, 自然就没有人做出来. 因为每人都认为这是别人该做的事
而不是自己.
既然连觉得有趣的人, 自己都不想做, 没觉得有趣甚至根本对这题材兴趣
不大的欧美人, 当然更不会做出来吧? 不是不有趣, 而是当有更有趣的东
西时, 他们每人都做自己觉得最有趣的东西? 会做的人应该是最大兴趣的
人不是吗? 自己认同的东西自己实现, 这不是常识吗?