[情报] 世界初! IGN日本编辑《莎木3》内部试玩

楼主: Ryo5566 (呛死你)   2019-03-13 17:40:03
世界初! IGN日本编辑《莎木3》内部试玩感想总结! ! 探索独一无二的莎木世界
IGN日本编辑在看完摩纳哥游戏展后,对铃木裕进行了采访。
采访中,铃木裕向其展示了20分钟的《莎木3》的实际试玩内容。
以下为几点感想总结:
1.《莎木3》因为预算问题,还是做出了几点牺牲。
第一点,就是并不是所有的NPC都能上前搭话。
第二点,战斗系统和打工都进行了简化。
第三点,音乐很多是之前的音乐的再利用。
第四点,画面不再是业界顶级水准。 但是进入店,打开柜子,全程语音,莎木3还是那
个味道,即使有很多牺牲,铃木裕在制作莎木3时并没有受其他沙盒游戏影响,
莎木3还是有自己独特性。
2.本次游戏的关键词是“日常”和“自由度”,如果没有算错的话,《莎木3》将是至今
为止台词最多的游戏,连翻译公司都大吃一惊。 而且进行了全部语音化。
3.可探索区域,比预想中要增大。 算上白鹿村和鸟舞,基本和前作《莎木2》的香港差不
多大,NPC从当初设定的50人增加到了四五百人。
4.前作在购买东西或者拿东西时有zoom in效果,这点还是保留了。 不过在店里吃东西的
动画被砍了,因为资金,变得像如龙那样,像前作那样买可乐,喝可乐的动画没有了。
5.真实时间一小时相当于莎木3中的一天,这点也是保留了。 而且晚上必须睡觉,第二天
起床继续探索,这点还是相同的。 不和其他沙盒游戏可以在游戏中24小时游玩一样。
6.莎木1表现了真实的气候变化,莎木3还是如此。 早上刚下过雨,到了晚上,还留着水
。 山路有雨下过的足迹。 下雨后,雨滴顺着岩石滴下来等等细节会非常丰富。
7.凉终于可以换装了。 鞋子,裤子,和上衣都能更换了,这些都可以在鸟舞的商店里去
买。 莎花和刃的衣服还不能更换,但是铃木裕打算通过DLC来更换服装。
8.曾经有点男孩子气乡下姑娘的莎花增强了女性的要素。 这样除了男孩气,也能凸显出
莎花的温柔的另一面。
9.正如大家预告片所看到的,莎木3的NPC画面水平并没有达到3A游戏的水平,因为缺钱
。 但是,莎木3的自然风光将非常美。
10.打工系统以砍柴,钓鱼,赌博和卖扭蛋为主。 首先砍柴是最主要的打工,有钱后可以
买技书和借钓鱼竿,钓鱼后可以卖给鱼店换钱。 甚至还有和鱼店老板搞好关系的故事
联动。 之前的弹珠游戏也保留了,还增加了新的。
11.战斗系统更像是格斗RPG。 首先比较遗憾的是,投技已经被取消了。 还有一键也能按
出招式,这点是为初心者准备的。
12.游戏开始可以选择难易度,有以体验故事为中心的容易模式,也有还是不选为好的核
心向高难度模式,总共有5个难度模式。 另外有多周目元素存在,比如随着和莎花的
好感度变化,会有很多过场动画可供观赏。
13.好感度是本作的一大亮点,将有别于其他沙盒游戏。
14.莎木3不会有超自然现象,请放心。 莎木2结尾出现了超自然现象,那是特例。
15.莎木3将于2019年8月27日面向PS4/PC发售。
(以上总结不完全按照原文,部分结合了视频访谈的内容)
https://jp.ign.com/shenmue-3/33819/preview/iii
https://www.youtube.com/watch?v=_1jAJm_7ngQ&feature=share
http://bbs.a9vg.com/thread-5426721-1-1.html
感想:金主果然很重要啊,没有3A资金的3A大作只能妥协砍一堆东西了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-03-13 17:42:00
感觉就是单纯卖情怀的游戏
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:42:00
莎木当初的优点拉到现在来看感觉都很普通
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-03-13 17:42:00
感觉又是一款教科书级的真实并不好玩范例= =
作者: zzyyxx77 (讨嘘大师77)   2019-03-13 17:43:00
给我光三重制版
作者: mod980 (玖八灵)   2019-03-13 17:43:00
又一个谁买谁盘子系列吗
作者: gaym19 (best689tw)   2019-03-13 17:43:00
这款会买的本来就盘子了 也是盘子让他复活的
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-13 17:44:00
比AMD还信仰的东西 -.-
作者: widec (☑30cm)   2019-03-13 17:44:00
莎木的精神已经被RDR2吸收了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-03-13 17:46:00
全语音就是推 日本游戏没全语音 再好都是粪
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:46:00
然后动不动就提到缺钱 实在让人没啥好预感
作者: chocobell (ootori)   2019-03-13 17:47:00
这款募到的资金不到一般3A成本的10% 还要求3A级的画面是怎样= =
作者: dieorrun (Tide)   2019-03-13 17:47:00
然后都已经缺钱了还全语音 只觉得大概有地方缩水更严重
作者: royroy666 (老鼠)   2019-03-13 17:48:00
视频
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-03-13 17:48:00
满口缺钱 乞讨仔
作者: f124 (....)   2019-03-13 17:48:00
DC迷乖乖回去等莎木3好吗
作者: windr (天河银明)   2019-03-13 17:49:00
希望剧情能够水准
作者: f124 (....)   2019-03-13 17:49:00
一部女主角过了几十年才登场的游戏
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-13 17:49:00
原本的莎木我觉得看起来就不好玩
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2019-03-13 17:53:00
“至今台词最多的游戏”真假?
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-03-13 17:54:00
楼楼上你懂啥 这是全世界第一个开放世界游戏他的历史地位无人能比
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-13 17:57:00
就是有人愿意集资给他实现梦想,说乞讨的是多忌妒啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-13 18:00:00
我知道历史地位高啊,但不好玩也是实话
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-03-13 18:01:00
90%的NPC不会交谈8 像GTA5去跟路人呛声都算少了
作者: hiyonikki (阳)   2019-03-13 18:03:00
究竟有多想玩 3A 别一直用 3A 标准去评游戏好不好?人家又没有多少钱,将货就价啊。
作者: as3366700 (Evan)   2019-03-13 18:05:00
用现在的观点看当然不好玩,是在说干话吗
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-13 18:06:00
用当时的眼光看也不好玩吧,不然就不会惨成这样
作者: bathhouse (11)   2019-03-13 18:07:00
没捐钱的路人不要嘴太多,情怀游戏就是靠有爱的人投钱
作者: kasumi999 (San)   2019-03-13 18:08:00
...连当时的眼光来看这种话都说的出来就没讨论价值了DC的失败有很多商业跟市场跟成本原因,但在当时莎木确实是让其他主机玩家又羡慕又嫉妒的
作者: amsmsk (449)   2019-03-13 18:15:00
好感度是怎样 给我感觉像是3D牧场物语
作者: kiplove114 (wei)   2019-03-13 18:18:00
当时我没买DC差点就因为莎木买了…说莎木当时看起来就不好玩到底是有没有经历那年代啊
作者: kaj1983   2019-03-13 18:25:00
便秘了n年总算要拉出来的粪作
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-03-13 18:26:00
阿就用看的小朋友咩 不要计较啦
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 18:33:00
被过度神化的神作要下凡被检验了吗?
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-13 18:33:00
就算可能不合多数人的胃口,但看到真正用心制作还启发了后世一堆开放世界游戏元素的先锋作品被喷成粪作还是满唏嘘的
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 18:35:00
上古卷轴早于莎木,只是当时PC比DC更小众而已
作者: ZABORGER (乱入者)   2019-03-13 18:36:00
现在开放世界的游戏一大堆做的更好的 何苦屈就于这种半成品呢?
作者: zego41 (洛德)   2019-03-13 18:37:00
准备爆死的感觉
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-03-13 18:38:00
怎么变成第一款了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-03-13 18:40:00
出给粉丝玩的 你不喜欢可以不要玩阿XDD
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-03-13 18:41:00
如果当时这么轰动,怎么搞到现在这样的,不熟问问
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 18:42:00
DC寿命太短了,通常莎木是最常被提出来的
作者: astrophy   2019-03-13 18:56:00
怎么一堆云玩家狂酸呀,现在是什么都不知道也可以狂酸的时代了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-13 19:13:00
本来就是情怀复活系列吧?尤其是习惯了人龙系统之后大概会觉得莎木是退化版(废话,人家莎木是开山祖师)
作者: a760981 (七夜刹那)   2019-03-13 19:25:00
你看上面一堆干话连篇的风向仔阿 到时苗头不对就会转弯了好像以为3A大作就不用花钱 ㄎㄎ 又多了云游戏制作人看到水管评价就知道反指标不用太意外
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-03-13 19:28:00
云玩家省省吧 去玩你们的只狼 DMC5比较快乐
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-03-13 19:50:00
云玩家www 一堆信徒耶 我看gamker、驴子应该也是云不然他们怎会觉得不好玩呢?艺术品就艺术品一定要好玩才是玩过~~ 不然都是云玩家?
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-13 20:12:00
只狼和DMC5......... 还真的比较好玩夸到都快飞上天了结果募资募不到 DC玩家还好吗
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-03-13 20:42:00
莎木会被吹很高的原因是因为DC实在没多少款游戏可以跟拥有一堆游戏的PS2来对抗
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-03-13 21:01:00
可能当初众募的时候在睡觉吧,不然看到神作企划重启
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2019-03-13 21:45:00
最好当时会不好玩,那只能代表你不合口味而已当初人龙出来的时候,一堆人还说是莎木阉割版。因为莎木几乎所有东西都可以拿来把玩人龙为了容量,被限定的东西太多莎木所有npc 都会随着星期与日期假日还有晴天下雨天动作都不一样,会上下班作自己的事情,不像人龙npc 只会跷圈或特定位置等你过来

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