Re: [问题] 所谓的动作体验?

楼主: ak47123121 (小忍)   2019-03-13 16:15:59
https://gnn.gamer.com.tw/1/125251.html
打击感可以去看这篇文章
除此之外,其实可以去玩两款游戏做个对比
一个是贝斯塔的上古5
另一个是卡普空的龙族教义
都拿剑和盾,砍砍怪物就能很明显感受到打击感的差别
要我来说就是龙族教义的剑砍下去真的是像锋利的剑砍下去
而上古5即使在怎么用模组去辅助,砍下去会没特别的感觉
大概是这样,个人浅见
作者: aiglas0209 (aiglas)   2019-03-13 16:28:00
其实上古卷轴式的近战动作才真实吧,多数打击感很好的游戏是真D爽,但说多真实就未必了

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