提到下面这个部分
就有些东西想讨论
有些人总想着密室解谜
做很大就会变得很好玩
实际的游戏体验会说明
密室解谜只要没有更多的其他要素(动作/射击)
做成大型的一定会非常无聊
就连绝命精神病院1都因为有些地方过长而被诟病
泰国那个恐怖解谜跟还愿也是因为小而美而被夸奖的
P.T之所是P.T就是因为他很小
P.T如果很大基本上顶天也就是还愿那样了,
再大下去没有动作要素什么的基本上就烂掉了,
那跟原来的S.H有什么不一样呢?
S.H已经是类似游戏最好的型态了,阿伦醒醒吧则是另外一个风格,
阿伦醒醒吧没有续作比P.T让人遗憾多了QQQQQQ
所以基本上我一直不遗憾P.T被终止了,
他带来了更好的概念给其他独立游戏开发者就足够了,
甚至有些东西你常常在FLASH时代泡一些恐怖游戏就发现早有了,
更多的东西即使是小岛秀夫来我也不觉得能出现什么表现。