Re: [闲聊] 以后PC的射击类游戏是不是都不用玩了?

楼主: angus5150566 (乌龟大笨龟)   2019-03-12 10:46:37
※ 引述《azjba89xz (百万一心)》之铭言:
: APEX现在看起来被某外挂大国搞臭只是时间问题了
: 综合上一个彻底被搞烂的PUBG和偶尔会出现外挂的BF系列
: 如果射击类游戏外挂这么好写而且又不能有效防止
: 看来以后有什么好玩的射击类型游戏
: 要想过外挂这关应该是很难了啦
外挂对射击游戏更不友善的地方还有一个关键是每局人数
以前LOL 10个人,只要一个人挂机洗温泉,至少同队4个人会不爽,但是也只有影响4个人,顶多加上对面5个人,总共九个人
如此就一堆人抱怨游戏体验了
现在不论哪款大逃杀或者战地,多人服务器60人、100人
一个人开挂,影响99个人
游戏体验自然差到几点,但是开挂比率可能只有每局1%
(不过也是越来越高了啦,神仙大战嘛
这就是为什么射击游戏开挂这么难处理
就算封掉大部分外挂,只要有一个人开挂,就会有99个人抱怨外挂横行
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-03-12 10:49:00
哪有可能99个人都会碰到那1个人
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-03-12 10:51:00
不不不,大逃杀能这么红就是因为岂码有50个人是来过水的
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-12 10:53:00
不用碰到啊,你跳完发现只剩下十几人就知道又是被外挂毁掉的一场
作者: qd6590 (说好吃)   2019-03-12 11:26:00
pubg 偶尔决胜圈遇到一场挂已经很无奈了 apex台服单排开局队友两个卖挂吵完就跳 飞机上只剩1X人 ???
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2019-03-12 13:35:00
不 刚好相反 基数越多影响越少人多的战地或是早期TF2有人开挂 还是可以靠人多辗过去但那是刚好分两边阵营在打的状态 容易合作凸显人数优势吃鸡这种各自为营的就无法这么合作相对的一样是阵营对抗的其他少人制游戏 要反制就不容易
作者: TYS1111 (TYS1111)   2019-03-12 13:55:00
没这回事,要看游戏,不是人多影响就一定小,有没有遇过在BF1,被对面一个拿“轻机枪”,从几百公尺外枪枪爆头的外挂压到连门都出不去?在地图很大又有长距离一击杀手段的环境下,外挂只要能自瞄,就算被推到他家门口还是有办法一路反杀回来。BF系列正是原po所说一个外挂毁掉63人体验的标准案例
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2019-03-12 17:10:00
我就是用我们BF1常期反杀外挂的经验来比的只有一个外挂再会杀 也比不过一整排AT团

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