之前Sony老板说的蛮好的
“现在电玩展意义越来越小,过去电玩展是为了给媒体写新闻用”
但现在资讯传播越来越方便,像老任用个线上发表会效果也不会比较差
甚至还比较省钱,蛮值得深思的是电玩展那样人挤人到底对厂商有没有意义?
未来各个厂商各自办,像暴雪那样也挺好的,搞不好能更满足粉丝吧
只要不要压轴来个手游发布...
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://udn.com/news/story/10222/3688244
: 除了Sony确定不会在今年E3 2019期间参与展出后,EA (Electronic Arts,美商艺电)稍早
: 也确认将以自有年度活动EA Play,取代参与今年度的E3 2019展出活动。
: 根据EA说明,今年将会在6月7日晚间举办年度活动EA Play,预计以此活动公布今年度预
: 计推行游戏新作,并且透过线上直播展示游戏试玩内容,甚至由游戏制作团队透过线上直
: 播方式介绍自家作品。
: 除了透过线上直播介绍旗下游戏新作,EA也表示玩家们在6月8日到9日的EA Play活动期间
: ,更能实际游玩到新作内容,甚至近距离与游戏制作团队互动。
: 同时,EA也宣布所有玩家将能免费参与此项活动,但入场门票具体取得方式则预计会在4
: 月间公布,而预计展示新作内容与活动细节也会一并揭晓。
: 由于每年在美国洛杉矶展开的E3展览活动,本质上还是属于付费商业展览,并未向一般消
: 费者开放参观,不像东京电玩展会在最后一天开放一般民众入场参观,或是像台北国际电
: 玩展规划玩家入场日,加上目前网络等传播方式越来越普及,公布新作方式也不一定仅局
: 现在每年特定展览活动,例如任天堂近几年便成功透过线上预录内容揭晓旗下新作。
: 或许考量玩家目光集中情况,Sony在很早之前就确认今年不会参与E3 2019展出活动,取
: 而代之的是自行举办活动。而类似情况,其实微软过去也曾在E3展期间额外举办玩家体验
: 活动,标榜玩家现场所体验内容,与E3展会现场展示内容相同,让玩家可以更快感受游戏
: 新作所带来乐趣。
: 不过,虽然Sony表明今年并不会参与E3活动展出,但并不代表未来不会再参与任何E3展览
: 活动,就先前Sony全球游戏工作室总裁Shawn Layden接受访谈时,其实仍保留未来还是会
: 参与各类电玩相关展览活动的可能性。