楼主:
MrLuna (草泥马)
2019-03-11 10:19:10哀 每天都有无课的人靠杯 打赢课金的人
但反过来想一想
如果游戏完全免费(不考虑公司收益)
主程式 免费 DLC/资料片 免费
里面的金币/道具/武器/卡牌/药水/卷轴 掉落也很大方
绝对没有商城这种西
1.传统RPG 天堂M/RO 你想得到的东西都免费
如上面所述 基本上有时间打游戏 一个月内封顶不难
2. MOBA 如传说 所有英雄和造型都免费
3.卡牌 炉石/暗影/其他 所有卡片都免费获得(保证一个月内全获得)
4.运动竞技 如赛车/NBA/MLB
一个月后 人人封顶神装 打架杀人都没胜负可言
卡牌 人人都是一样的主流卡牌 场场镜像对决??
MOBA 影响最小 毕竟吃技术/观念的东西
敢问这种游戏你会玩吗??
请先想想游戏的本质是什么
无聊的公平性
还是 能满足需求?
lol算吗 角色多玩就会有 faker没花钱三个冠军
作者:
sokayha (sokayha)
2019-03-11 10:22:00比赛/竞争,还有技术、熟悉度等层面去决定输赢,你想想现实的运动比赛是在做啥就好
作者:
suzu1 (zigzagziggs)
2019-03-11 10:22:00炉石啊,无课t1牌都玩得到,课金就是玩t1-t4的牌,但后面都废牌
作者: R910402 (No Surprises) 2019-03-11 10:23:00
pvp游戏meta会是动态的好ㄇ就算pve也会被开发出新build或最佳化
作者:
lingsk (尘俗过隙)
2019-03-11 10:26:00MLB P现在就是10等后 要你再组个10等+教练团升星
作者:
XLcock (特大懒叫)
2019-03-11 10:27:00你有玩过单人游戏吗
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2019-03-11 10:28:00warframe不就是全免费全都能玩?商城只是你减少时间用的,还可以自己赚白金
作者:
suzu1 (zigzagziggs)
2019-03-11 10:30:00话说你讲的“卡牌 人人都是一样的主流卡牌 场场镜像对决??”没有免费也是长这样啊,你看这次带猎人的比其他全部加起来还多
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2019-03-11 10:31:00扑克牌和uno不就是?
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2019-03-11 10:31:00你是不是没有玩过真正农的游戏
作者:
safy (Ty)
2019-03-11 10:40:00你讲的游戏就是MOBA类的竞争游戏啊, 游戏内大家相同时间当成成本来说, 如果花时间和不花时间的回馈是相同的那正常人就不会花时间下去玩, 会把时间拿去投资别的东西
那不就是CSGO,理财游戏现在本体也免费了,每周可以拿箱子跟skin都卖掉几个月应该也可以自己抽一次箱子
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-03-11 10:47:00
steam真的有不少CS好手用CSGO养整个帐号 超猛
作者: su4vu6 2019-03-11 10:52:00
全免费的游戏都是以农到爆来延长游戏时间阿
作者: su4vu6 2019-03-11 10:53:00
像LOL就花了好久 农到全英雄 有够爽\
作者: Tsozuo 2019-03-11 10:58:00
花钱被厂商当盘子比较好玩
作者: ethan0419 2019-03-11 11:03:00
通膨问题能解决就只有游戏性的问题
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-03-11 11:15:00竞技类本来就应该站在公平的情况阿 你提的有些就不是竞技类话说你是不是没玩过moba又没玩过农怪游戏… 天堂这种机率爆低经验高的根本不会封顶…反而觉得你的观念跟那些外挂仔一样不打爆人什么好玩?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-03-11 11:33:00看竞争性如何
作者:
BMotu (BMotu)
2019-03-11 11:47:00POE没高仓也不好搞交易欸...
作者: lyinchung 2019-03-11 11:57:00
你可以玩捡红点,超好玩
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2019-03-11 12:09:00LOL严格意义上就算全免费游戏 你说好不好玩????????????
就传统的月费MMORPG啊 比现在课金商城好玩多了比谁练得勤 谁打王打得勤啊
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-11 12:14:00竞技游戏跟打宝抽老婆游戏能比吗?
作者:
acopika (acoaco)
2019-03-11 13:10:00怎么好像你的游戏都活在竞争之下...单机呢?有时我觉得这真是莫名其妙 台湾人嫌时间少工时长竞争压力
作者: c32867689 2019-03-11 13:18:00
感觉很多人的时间都不珍贵= =
作者:
acopika (acoaco)
2019-03-11 13:19:00大 疯的游戏却不少是耗时长竞争大甚至压力大 无尽头果然人是习惯性动物 即使在下班后仍在追加竞争与压力
作者:
Jeff424 (小猪)
2019-03-11 14:12:00你这文章一脸钓鱼样 但我还是认真回你没有公平性的胜利有啥好得意 运气没了就是等GG
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2019-03-11 15:14:00这种游戏要有剧情性或是一个共通的目标剧情性就是主线超级长 不休息练功要打上1个月之类的目标可以订一个超强BOSS给玩家挑战 或是迷宫塔来挑战可打到几层
如果游戏内容更新跟的上玩家破关的速度一定有搞头 不过应该是不可能