Re: [讨论] 怎么判断"分镜"和"运镜"神不神啊?

楼主: Gawoo (嘎呜)   2019-03-09 23:42:13
※ 引述《GGinin5566 (积积阴德⑤⑤⑥⑥)》之铭言:
: 认真问
: 常常看到漫画或动画的弹幕或推文里面有人在喊
: "分镜"超神、"运镜"超神 之类的
: 请问要怎么分辨"分镜"、"运镜"神不神啊?
: 怎样的分镜会让人认为是好的 甚至是"很神"的
: 说神分镜/神运镜的人都怎么判断?
: 是都有受过专业训练或看过专业书籍吗?
: 那这种东西有什么制式化标准吗??
以下纯为自己的心得累积。
这种东西肯定有标准,但大概没有制式化。
就像动画、小说、漫画......任何“作品”都有好坏标准,应该说,我们
有办法为它的好找到一些理由。不过,门外汉如我并非先建立标准再套进作品内判断
好坏,而是更直观的“先觉得好,再思考为什么觉得好。”因此得出的结论(或称想
法)更像是一种自己总结的归纳法。
那么我就用自己的归纳来讲讲我眼中的“分镜”和“运镜”。
https://imgur.com/tNQRYyG.jpg
分镜。
在制作动画(广泛说,制作影片)时,会先将想呈现的画面用一格一格的草稿
画出来,并且标明运镜方式、时间长度、对白、音效......等等。漫画中则是要如何分
配画格、推进剧情、描写人物、述说对白......之类的。
简而言之,就像是大纲一样。
但与小说的大纲稍微不同的是,影片分镜的好坏,会比文字更容易影响读者。
所以分镜在第一阶段的好坏分割就是这样:
好的分镜:将想讲的故事讲清楚,让观众成功接受,并被吸引。
坏的分镜:故事讲的模模糊糊,观众会因为情节跳脱而感到尴尬或分心。
接着挑个短一点的动画来实例一下:
https://www.youtube.com/watch?v=PX6FFFDoryo
新海诚的两分钟短篇动画《十字路口》
两分钟是个很难把故事说完说好的时间,但他用分镜带过几个画面加上对白,
就把要传达给观众的“基本故事”与“作品基调”呈现出来了。
这是个双线叙事终点重合的作品。开头先用相互对白点题。
接着男女主角各用四个场景画面:
努力踩着自行车上坡
在教室听课
在家中被问道:何苦一定要去东京的大学呢?
在港边看着船出港。(<-这幕超美啊>///<)
四个画面共10秒,告诉观众什么?
(这边说的告诉并非明说,而是直接性地利用画面将理解植入观众脑中)
女主角是个认真、有些拼命的女孩,上课认真、但也偶尔会分心,家庭还算
和乐,有点冒失,大家并不清楚她为什么想去东京,或许她自己也不清楚?所以才会
时不时分神眺望远方,会停下来看着船驶离海港。
东京的繁华街景。
因为补习而道别。
即便要考试依然打工。
独自一人熬夜读书。
四个画面一样十秒。
男主角生活在大城市中,同样认真、拼命,带着成熟与沈稳。行为动作爽朗,
让人觉得他对未来的事情较有明确目标。
同时,这两边形成对比:
繁华与朴素。
孤身与家庭。
还有相同的目标。
就这样只用二十秒就把基本的人物描写给观众看,并将观众拉进故事节奏内。
这在我看来就是一个很好的分镜。
接着提将故事说清楚、说流畅之后,分镜怎么往“神”走。
其中一个方法,应该也是最简单的,就是“对比”。
这也是我为什么举这篇短篇动画的原因。
这是一部双线叙事的故事,两边交互丢出资讯,就会自然在观众的接收端
形成对比,这种对比就会加深对故事本身的情感。
看到答案正确而展露笑靥;或是浅浅一笑。
放榜日紧张的“我出门了”;和淡然地“我出门了”。
利用对比更容易将两人的相异处传达出来。
最后又将他们的相同之处接合,就会形成一个很棒的故事。
你如果疑惑这和分镜有什么关系的话,试想今天把这篇故事直接分成两部分,
一部份是女主角,直线叙事从头到尾,然后再讲男主角,同样直线叙事从头到尾——
这时候就会发现故事变的一点也不美了。
这就是“分镜”重要的地方。
另外就是作品中许多要表达内心情感、回忆或其他抽象面时,分镜的好坏就
会直接影响观众能不能接收这些抽象情感。
举例来说,我私心最推的三月的狮子40集:
https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=9416
就算你不看这部,这集也值得你看完。(虽然整部都超值得)
真的要懒人包的话,看看9.30~11.00
先是抽象的襷远离,搭配人们一一放弃的话语,象征沈重包袱逐渐远离。
(襷象征劳动,其他人放弃后这些襷绑在棋匠身上,成为期待与束缚)
接着是回忆中友人讲的话:“......好像是在被野火烧光的地方一样。”
说明失败或放弃后,空虚所带来的恐惧感。
10.00时带向棋匠万念俱灰的神情。
接着突然翻转,棋匠转身,伸手要抓逐渐飘离的襷。
穿插一个个人放弃离去的身影。
说道:“......拼命努力的人最后抵达的地方,怎么能是被野火烧尽的地方。”
很细微的,这里还有一幕地上的黑气顿时消失。
棋匠一改原先颓态,使劲拉扯、转身,连神情都因用力而扭曲。
最后用超美的的一手画面,将抽象片段拉回现实。(11.00)
(这段真的看到起鸡皮疙瘩QQ)
如果从剧情情绪来讲:
前半都在堆叠情绪,利用抽象与回忆相互交织,加深情感。最后收以万念俱灰的
神情。接着一个剧烈转身(转折),开始回复前面提出的恐惧与空虚。
野火烧尽的地方 <
作者: hotofsheep (可卡因)   2019-03-09 23:44:00
支持推
作者: crayon3shawn (Cheng)   2019-03-09 23:46:00
有详细分析就推
作者: black209 (black209)   2019-03-09 23:46:00
好文 谢谢分享
作者: jason89114 (鱼屁)   2019-03-09 23:47:00
作者: Lupin97 (Lupin97)   2019-03-09 23:49:00
优文就推
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-03-09 23:51:00
推 悠久之翼超神,可惜minori真的是被酒井自己败掉了QQ
作者: dodomilk (豆豆奶)   2019-03-09 23:52:00
有十字路口、末日、EF我就推爆另外我真的觉得末日第一集分镜超棒,有特色又不会突兀
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2019-03-09 23:54:00
要说PPT玩法最近比较成功的算少女歌剧第七集吧
作者: mnbvcxz2411 (wili)   2019-03-09 23:58:00
运镜我推进击的巨人 长动作分镜有地方表现的很好。板上之前有人分享,不过要找一下反面运镜的推五等分 很多意义不明的停格还有上抬镜头的画面爆干多
作者: reminsky (sky强)   2019-03-10 00:00:00
三狮可能是新房与shaft近年来数一数二认真的作品
作者: fatedate (阿佑)   2019-03-10 00:00:00
作者: mnbvcxz2411 (wili)   2019-03-10 00:03:00
#1SQNtWlW 上面提到的长镜头
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2019-03-10 00:04:00
少歌第三集华恋vs天堂的运镜 PPT的话看第七集明明大家都知道一堆静画省经费 可是当时还是很多讨论
作者: dodomilk (豆豆奶)   2019-03-10 00:05:00
还有Fate/zero第一集最后召唤的分镜,虽然完全没有大动作,却看得热血沸腾。当然这是有梶浦音乐加成啦
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-03-10 00:10:00
最后那个我觉得有点炫到反效果了
作者: OldTjikko (欧洲云杉)   2019-03-10 00:12:00
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-10 00:14:00
少歌第七集表现了静止画用得好一样完全不会影响到观感
作者: sharkshana   2019-03-10 00:20:00
作者: miracle0321 (芳杏萱)   2019-03-10 00:21:00
作者: gp999999 (取名字很难)   2019-03-10 00:28:00
作者: skyprayer (洗碗工)   2019-03-10 00:36:00
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2019-03-10 00:57:00
优文推
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2019-03-10 01:00:00
作者: yuta02 (火车上面有鳄鱼~)   2019-03-10 01:15:00
你好厉害QQ
作者: notneme159   2019-03-10 01:21:00
推个
作者: edhuang (随便啦)   2019-03-10 01:31:00
推好文解说
作者: braveheart9 (酒渍)   2019-03-10 03:20:00
有末日时就推
作者: lightning879 (lightning87921)   2019-03-10 03:35:00
串烧
作者: hedgehogs (刺猬)   2019-03-10 07:01:00
优文
作者: eltonNi (eltonNi)   2019-03-10 07:10:00
作者: Jongkook (能力者)   2019-03-10 10:11:00
有珂朵莉有推
作者: wayne0815 (Wayne)   2019-03-10 10:23:00
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作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-03-10 10:38:00

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