[任天堂] 请合作伙伴避免在游戏内产生过度课金

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-03-09 11:49:19
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由于开发环境与智慧型手机形式相近,任天堂旗下电玩主机Nintendo Switch顿时吸引不
少原本在智慧型手机打造游戏的开发者青睐,但也将手机游戏中常见的课金现象带进
Nintendo Switch。因此,为了顾及主机与品牌形象,任天堂开始要求合作伙伴在
Nintendo Switch发行游戏内降低课金比重。
华尔街日报报导指出,任天堂为了降低过度课金现象影响消费者对于Nintendo Switch产
生不好印象,更避免影响Nintendo Switch游戏游玩体验,开始要求合作伙伴降低游戏内
的课金比重。
过去在智慧型手机市场中,手机游戏内多半会出现必须课金才能加速通关,或是可以取得
特定虚宝的情况,进而吸引玩家额外付费,同时也能让游戏厂商、开发者获得更高利润,
因此产生各类课金衍生问题,造成游戏内容变质情况。
为了避免Nintendo Switch平台游戏发生类似情况,任天堂要求合作伙伴避免在游戏中产
生过度课金现象,同时强调游戏内容应更重视游玩体验。
在拥抱智慧型手机市场之后,任天堂开始与DeNA、CyberAgent在内手机游戏厂商合作,而
去年推出的《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》,便曾被玩家客诉充斥大量课金情况,甚
至投入大笔资金也难以获得罕见角色,因此后来在任天堂要求下做了修正,甚至提供大量
抽卡券、代币,让玩家无需透过课金也能凭借运气获得罕见角色。
从过去推出《超级玛利欧酷跑》时,任天堂便表明对于课金、订阅游玩方式不感兴趣,认
为游戏还是要回归好玩本质才能持续吸引玩家游玩。
而在华尔街日报后续向任天堂求证之下,任天堂也证实曾与合作伙伴讨论游戏设计方向与
增进营收方式,其中更包含借由提升游戏品质吸引更多玩家的设计发展方向。
不过,虽然要求合作伙伴降低游戏内的课金比重,任天堂却未全面禁止课金情况,依然允
许合作伙伴在游戏内提供以额外付费方式获取角色、虚宝的游玩模式,但主要还是希望避
免影响游戏游玩乐趣,借此在玩家游玩体验与合作伙伴营收之间取得平衡。
作者: Puye (PUYE)   2019-03-09 11:50:00
QQ 知道自己的定位 不想走一个转蛋骗课流
作者: egg781 (喵吉)   2019-03-09 11:50:00
帮补血吧,感觉任天堂会被砲
作者: lomorobin (翰)   2019-03-09 11:51:00
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-03-09 11:52:00
帮CY QQ
作者: qscgg (QSC)   2019-03-09 11:52:00
假鬼假怪...游戏出了不尽量赚钱,谁信?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-03-09 11:52:00
不给厂商赚 今年一定
作者: enders346 (enders346)   2019-03-09 11:54:00
原来我们都误会龙绊了
作者: spfy (spfy)   2019-03-09 11:54:00
CY:没有要玩家转蛋 我只是把蛋放进游戏而已
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2019-03-09 11:54:00
农绊本来就不适合大量课金说实话
作者: s50189 (咕噜米)   2019-03-09 11:55:00
任天堂不保护CY QQ
作者: bladesinger   2019-03-09 11:55:00
Switch上不准课太多金,手游继续默默赚
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2019-03-09 11:55:00
我要支持N社 我要储值 佛心公司 佛心公司反观友商某款F开头游戏
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-03-09 11:56:00
CY:
作者: s32244153 (Hir0)   2019-03-09 11:56:00
一个新闻换四五遍 接下来是不是要变成任天堂严禁课金
作者: acopika (acoaco)   2019-03-09 11:57:00
这不是几天前的吗 来源到底是什么?还有一篇写社长目标手游课金目标1000亿日元 现在还远远不及 搞的我好乱
作者: Puye (PUYE)   2019-03-09 11:58:00
没事没事 手游赚手游的 主机游戏希望伙伴别骗课
作者: ILoveElsa (S级18位 梓喵酱油瓶)   2019-03-09 12:04:00
任(¯(∞)¯)
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-03-09 12:06:00
CY:干

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