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自从第一款手游《超级玛利欧酷跑》上市以来,任天堂在手游的布局也越来越明显,例如
创下亮眼成绩的《圣火降魔录 英雄云集》,以及与Cygames合作的《失落的龙绊》等等。
其中不免俗的也有转淡机致,但是与其他手游场最大的不同点在于,任天堂并不想要玩家
在手游上“课太多金”。
据《华尔街日报》报导指出,任天堂推出手游最主要的目的,在于希望有更多消费者透过
手游来认识任天堂,进而让这些人购买任天堂推出的主机以及游戏,因此任天堂对于手游
中的道具掉落率非常重视,担心低掉落率会让任天堂的商誉与形象受到影响。
例如在《失落的龙绊》初期时曾有部分道具掉落率较低,任天堂就要求合作伙伴
Cygames 把这些物品的掉落率提高。Cygames的一名员工也表示,任天堂对于从手游获取
暴利没什么兴趣,“如果我们自己来营运的话,可以赚的比现在还多。”值得一提的是,
去年是 Cygames 17年来首次调低营利预期,其中一个原因就是因为《失落的龙绊》营收
比预期的还低,或许是因为任天堂的这项原则导致的也说不定。
不过这并不是说任天堂对手游不感兴趣。任天堂社长古川俊太郎就曾多次提到,希望扩大
手机游戏业务,让手机游戏未来能成为公司的主要收入来源之一,目标是每年有1000亿日
圆的收入。
在任天堂今年的手机游戏产品部分,《玛利欧赛车Tour》以及《玛利欧医生世界》预计将
在今年夏季推出,而且还有传闻目前任天堂正在开发全新《萨尔达传说》系列的手游。就
看这几款旗下知名 IP 手游能否让任天堂在手游界打下新的一片天吧!