[闲聊] 文明6 怎么感觉哪里怪怪的

楼主: e741000 (复利叶。腹便。帮浦拉丝)   2019-03-07 09:54:35
明明都已经玩正常模式了
也有乖乖增加吓阻战力
怎摸感觉还是城市会有产能空窗期
只能造一些建造工 战斗单位
好像都要定期去开拓新城市增加科技文化
可是都被电脑拿走
后来就变成要去打一些城
垃圾城邦
还有人口都增加好慢
是因为冲科技商业
造成人口少子化吗
都有盖房子避免炒房了啊
是满意度要够高文化值够
公民才会做爱吗
是时候成立少子化办公室了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2019-03-07 09:57:00
这游戏很鼓励扩张 你随便开4座城都可以很轻易在各项产出赢过苦心经营的单城
作者: hayate232 (CY)   2019-03-07 09:59:00
正常啊 这游戏就是要 多开程式阿.. 没玩风云际会 不知道现在玩法是啥以前我都当模拟城市玩
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:05:00
觉得4~6城就够多了 除非打别人的城来用
作者: truegod000 (我是原住民)   2019-03-07 10:17:00
我觉得城市数量配合市长数量发展起来比较刚好
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:20:00
文明6不鼓励单城 单城只会被分区跟奇观搞死 打军事就狂扩张 玩奇观/文化胜利3-6城就OK
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2019-03-07 10:21:00
文明系列的扩张惩罚太低了 才会怎么玩都变成战狂
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:21:00
风云际会玩法更新很多 最好的就是外交透明外 然后怨气制度, 别人对你突袭战争你有150怨气 把他城市打到剩1个都不会有其他国跳出来指责你是战狂 以前是别人开战你打太凶就一堆人骂你
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2019-03-07 10:22:00
不战狂也要拥兵自重 防守的加成太少 所以守军要多
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:23:00
风云际会扩张惩罚很高了 太远忠诚度掉超快 一下变自由城没派行政长官 9格以上跟本不能盖
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 10:26:00
神级要胜利的舒服除了宗教少说13城以上 人口靠砍雨林沼泽牛羊水稻小麦涨(有收获女神要配马格奴斯砍) 都砍完了靠三角连在一起的田涨 文化科技产出翻倍卡现在要10人加学剧院加三 很考验新手规划忠诚度跟人口有关 你新铺砍点能涨人口的可以贴ai人少的位置不用怕
作者: Sischill (Believe or not)   2019-03-07 10:31:00
我觉得这次最特别的文明是毛利 一开始在大海叫你飘..不过找到不错海洋资源的爆冲超快 尤其前期就钱就一堆
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 10:33:00
还有 不管科技文化胜利文化都不能低 文化能开出政策卡太重要了 想科技胜利最好能抢到古典大作家 除非有希腊跟俄罗斯这两个超会抢
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:42:00
据说飞天就是要前期冲文化中后期才转学院的
作者: sdhpipt   2019-03-07 10:45:00
文明系列一直都是要多个城市才好
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:45:00
除了帮科技值加分外也是为了皇家学会
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 10:47:00
那是上上版本要吃六折的事 现在还是先学院后剧院 因为学院很早就能走到科技 只是跟一般新手玩家想法不一样除了特定文明 商业区前期优先度远小于剧院 钱都靠跟ai交易来的
作者: ykes60513 (いちご)   2019-03-07 10:49:00
是啊 卖奢侈卖边界 各种凹钱XD原来打法又不一样了是说区域六折是什么 现在还有吗 一直没弄懂
作者: LAODIE (老爹)   2019-03-07 11:07:00
六折还有 机制大约是你某个区域数量小于现有区域平均数量(有公式) 可用60%的产能需求敲出来 但上版本马格奴斯出来后就没什么必要算 砍就对了

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