※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: https://gadgets.ndtv.com/games/news/nintendo-mobile-games-monetisation-2003705
: 其实华尔街日报也有类似的报导,不过华尔街的标题是任天堂希望玩家别花太多钱在自家手
: 游。
: http://0rz.tw/AgoMg
: 简单说任天堂自2015年进入手游市场以来,他们希望玩家是透过手游来了解他们的ip,而不
: 希望玩家花大量金钱去取得稀有物品而损害品牌形象。
: 龙绊刚开的时候,掉落率很低,任天堂还为此要求CY调整,避免玩家花太多钱在这上面。
: CY的员工表示:‘任天堂对于用手游赚钱没啥兴趣,如果龙绊交给我们单独营运,我们可以
: 赚得比现在更多。’
: 任天堂的发言人承认他们有跟开发团队讨论过,要控制玩家的消费,而且进一步提升游戏可
: 玩性,把乐趣带给消费者。
: ================================
: CY:干
: 任天堂说这话的时候,背后似乎发出了圣母的光芒。
: 让我想到任天堂刚进手游市场时,说要靠手游赚一百亿还是一千亿日币,结果被天尊SE笑说
: 梦太小XDDD
没玩过圣火 龙绊的空气玩家
之前有想要玩做了一点功课 圣火 龙绊 任天堂手机游戏 的课金比较像是额外赞助,不知
到哪边听来的 圣火送的角色可以一次用到底,额外课金当赞助。
那拿我自己有玩 争议比较大的FGO作为例子好了,有没有 孔明梅林 真的差很多..差距
真的不能用说的。
但手机游戏终究是手机游戏..工作偷懒打发时间用的,游戏时数不能跟家机PC比,倒是
会设计一些让你很黏的机制就是
要说免费游戏最异类的应该是warframe,除了 Excalibur prime 没有课金专属功能战甲
功能角 也没有转蛋,刷一次PA包或75% 可以让你1~2年甚至一辈子都不用再花钱在这上面
,你花钱只是买Steam还有华丽Skin,虽然是中资但游戏设计还是DE掌控,中国warframe
好像倒了,都逃难到国际服XD
要说warframe 最近的问题就是 金星平原东西太难搞比地球的麻烦很多BUG还是一堆,那个
不怎么强的战甲 用白金买比较实在,这周没意外会出新主线剧情。