对暴雷的接受度如何?(yoku小岛之旅雷

楼主: marijuana99 (marijuanabook)   2019-03-02 04:23:18
我是一个就算被雷的体无完肤也没差的人,所以每次想要发文或推文讨论剧情时都不太知
道雷的分界线,好奇问一下版友,大概什么层级以上的雷是大家普遍不能接受的。
拿yoku小岛之旅举例,怕被雷请赶快左转喔
最近想要推坑这个游戏,想写无雷文,但每次写来写去又怕有暴雷的嫌疑,不暴雷又很难
详细介绍游戏的特色。所以最后就不了了之。
大概归类的雷点是
层级一:主角是位邮差,主线是送信给三位长老
(这大概是很笼统的主线描述,但可能有人完全连主线是什么都不想知道,想要以一张白
纸进游戏,享受游戏不知道要让我干嘛的探索感
层级二:介绍可能会拿到的所有能力
(同上,作为一款类银河恶魔城游戏,拿到新能力也是惊喜之一,提前告知可能拿到的能
力,是不是就会没有惊喜感
层级三:知道boss是主角身边的人
中期有一个任务是做完后npc会跟主角说boss是你们身边的人,我感受的到。
我是打完boss才去做的,因为任务很不起眼,容易忽略。当下做完心里觉得非常可惜,因
为少了那种到处去猜到底身边的人谁是boss的乐趣。
如果想要推坑人,特地提示要现做这个任务算不算暴雷。或是不提示这个任务直接把boss
是主角身边的人讲出来是暴雷吗?
后面就是我认为已经算是暴雷严重的地方了,只是很好奇大家认为普遍不可接受的雷点层
级是从一开始就不行,还是认为这三个都不算雷呢?
有时候想直接写在被人提醒标个雷,但暴雷的伤害是不可逆转的啊啊啊!
说个题外话,当初我朋友推荐我ut的时候把路线的达成条件都讲完了,跟他说你这不是暴
雷吗?他说他没有讲剧情啊,认为这样还好吧。我是没有什么关系啦,但希望下一个被他
推荐的人不要被破坏游戏体验QAQ
作者: mod980 (玖八灵)   2019-03-02 04:24:00
雷到我过程怎样发展的我一定爆气直接雷结果的我到觉得还好
作者: Shichimiya (便当)   2019-03-02 04:26:00
雷结局还好
作者: amsmsk (449)   2019-03-02 04:26:00
讲达成条件还好吧 不就攻略...
作者: Shichimiya (便当)   2019-03-02 04:32:00
可以被雷结局不想被雷过程
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2019-03-02 04:33:00
完全没差 好作品那么多 不差这一个
作者: Justisaac (灰色的天空)   2019-03-02 04:42:00
有时候达成条件可以看出八成剧情啊而且不同作品爆雷影响度不一样啊~ever17爆一下这游戏就死了XD
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2019-03-02 04:56:00
要讨论"剧情"全都是雷吧 除非像MHW这种剧情只是点缀的
作者: whitecygnus (于是)   2019-03-02 04:58:00
游戏超讨厌被雷 可是动漫喜欢先看结局的路过...动漫知道结局喜欢会产生往前回看的动力游戏知道任何细节都会让玩下去的动力减少...
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2019-03-02 07:29:00
还愿下架还没买,就被一堆推文和标题雷到焦掉,真的很讨厌像一堆人玩女儿红的哽,原本应该是很震撼剧情,被雷到就很没感觉,这种又很难防
作者: suyuting (子方)   2019-03-02 08:07:00
真的有兴趣的作品 我连一都没办法接受 不过会主动不去接触相关讯息好奇看了被雷到三的程度 也是我自己自找的
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2019-03-02 08:32:00
被雷还无妨,但雷完还要嘲讽你的就很糟

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