※ 引述《s2637726 (StarLight)》之铭言:
: 是这样的,看了BGD第二季
: 觉得抠抠肉很可爱想入坑
: 那么,在没有玩过任何音乐游戏的情况下 (机台,PC,手机都没有)
: BGD的难度高吗
: 还有入坑日服有需要注意什么吗
当初开服我就有在玩,不过当时每人体力只有三火,然后就一直长草过了快半年才又继续玩
我记得好像是到"鼓动重なる花火大会"还是"6番目のAfterglow"活动时才改为现在的10火
日版找机会或是名目送石头或是一些训练券、水晶石的机率蛮高的,看其他回文说台版
水晶石取得管道较少。日版水晶石除了在早期开采时很缺之外到后期老司机根本就不缺了
(仓库里摆了几百颗还没花完)
后期升等比较缺的是中和大的石头(各色都是)。在卡面突破、周边(乐器\摆设)会比较缺
。这个是永远都嫌不够的,再来就是奇蹟石吧。不过你没有四星会用到奇蹟石只有在周边
升等会用到而已
目前本人三栖(CGSS、MLTD、BGD)的状况下。BGD难度上会比CGSS和MLTD还要难一点。除了
谱面之外,BGD对于pick的准确度比CGSS和MLTD还要严格。所以比较经常会出现Nice或是
Bad的情形。没玩过其他类似游戏的人建议从Normal开始玩啦,一口气上Hard几乎都是死
很惨。Hard以上最难搞的就是那个恶心绿滑条,明明有跟到却判Bad或是Miss是很常见的
事情
另外,由于BGD对于Pick的判定很严格。在开打之前建议不要边充电边玩(其他游戏也是一
样。这对手机电池是很大的伤害)。如果你接的电是很脏(电压不稳会让触控萤幕乱跳)的
话你BGD你会玩到很感人(Miss的数量),严重点就是直接关门。如果有手汗问题我是都用
爽身粉解决。这游戏就是比CGSS和MLTD还要更吃触控性能
论养生程度的话。我都是只打到保底就养生的玩法。BGD快的话几小时就能养生(狂灌火开
三倍下去打)。照自然回火的话差不多1-2天就能打到保底了
这游戏只有第一次活动才有排名拼上位卡。结果就是被骂很惨才改成现在的打完保底就有
上位卡(骂很惨的原因很多,像是成员/属性不均问题导致)
这也是为什么现在活动卡兑换区都没有第一次活动上位卡的原因
整体来说养生程度:BGD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>CGSS≧MLTD
在练卡的部分。很多老司机都是会跟你说只要练大加分的卡(100%加分、115%加分、血在
900以上110%加分)就好。强判就不用练了,回血就随便。我的看法也是差不多啦
BGD每人的技能一场就发动一次(C位两次)。加上技能发动的时间点都不一样,如果强判卡
发动的时间都是在滑条老实说并没有太大的用处。还不如练加分卡就好,在协力还比较吃
香
如果你有在玩协力的话,很多人几乎都是只带大加分的卡当C位(越高端的场越是如此)。
早期配对时还没有跳场的惩罚机制石有些人只要看你不是带大加分或是60%加分三星的卡
就直接跳了(现在跳场惩罚机制改了之后比较不常见,但还是会有少部分这样的人)
以前跳场的惩罚机制是在LIVE开始才有,现在的惩罚机制是从选歌时开始算。但惩罚也
是不痛不痒就是。在前一阵子刷分时就会看到大量的ふわふわ时间在刷歌(因为时间短,
进入Burst的时间很快)。听到我都觉得很烦了。现在看到有人选这首我也是马上跳
(也只有这首)。现在这类型的歌被シャルル取代后这样的情形也不多见了
在高端场(综合力18万以上)都有浅规则。像是带大加分卡、歌曲随机这些。但你不遵守也
没差。只是有些人看到你不带大加分(就像上面说的)或是选歌选太慢的他就直接跳了。尤其后者比较常见,大多数高端场的人进入选歌页面通常不会留超过5秒
。但你要选歌也是可以慢慢选(也是你的权利),只是有些耐不住性子的人就直接闪了。
所以有些人就一直跟官方建议可不可以弄只有おまかせ选歌的协力选项
最后协力最忌讳的就是把协力当EX歌曲练习场,你要练习就请你没火时去开solo来练。
每次协力看到一堆人选EX难度没几秒人就转圈圈我看到都不知道该讲什么了。
(以前最常看到的是有人选EX难度然后转圈圈就跳了,结果Burst无法发动。遇到真的会很
倒弹。那时候一堆人向官方提出建议可以让玩家自己编辑协力黑名单。不过在官方修正
Burst机制后这类的问题就解决了)
可以的话在游戏中请使用iOS的勿扰模式拒绝所有通知(Android我就不知道有没有类似功
能了)。这游戏很恼人的点就是出现通知你马上断线(横幅的除外),而且又是全程连线。
你的网络环境太差就很容易断线跳回主画面。连官方自己生放送在跟路人协力都出现过断
线的放送事故
总之,这游戏就只有前期比较农。如果你度过农装时期后面都是在养生了
转蛋这问题我一直很想吐槽这游戏有四星卡吗?(笑