[闲聊] 日本动画从业者的问卷调查结果

楼主: n99lu (大家都有病)   2019-02-28 00:51:40
http://www.anitama.cn/article/9956da3de1138e4e
去年秋季,日本动画作画和演出家协会(JAniCA)和大日本印刷股份公司(DNP)受日本
文化厅委托,对动画制作从业者的工作环境和生活现状进行了问卷调查。今年2 月23 日
,JAniCA 在官方网站上公布了调查结果的概要。
日本自2005 年以来,已经举办了4 此此类调查。但本次调查仅收到382 份有效回答,比
2009 年(728 份)、2015 年(759 份)的两次调查明显减少,可能会影响调查结果的全
面性。
调查对象包括编剧、分镜、监督、演出、总作画监督、作画监督、原画、LO 草原、第二
原画、3DCG 动画、动画检查、动画、色彩设计、上色、美术监督、人设、背景美术、版
权、摄影、剪辑、制片、制作进行等各个工种。
本次提交的有效问卷中,有57.6% 的受调查者为男性,41.4% 为女性,还有1.0% 的
调查者未就性别做出回答。男女比维持在前三次调查的6:4 水平。
比起性别比例,更令人感兴趣的是男女性的年龄分布。男性动画从业者的平均年龄为
42.03 岁,比2015 年增加了6.2 岁;女性平均年龄则是35.41 岁,比2015 年增加3.5 岁
。40 岁以上的动画从业者中,男性占据绝对优势;但到了40 岁以下,反而是女性居多。
另一个值得关注的数字是,从业者的平均年龄和工作年数也出现了明显增长。平均年龄从
4 年前的34.27 岁增加到现在的39.26 岁,平均工作年数也从11.50 年增长到16.30 年,
各自增加了约5 年,似乎有老龄化之虞。
随着从业者平均年龄增加,已婚从业者比例从2015 年的25.3% 增加到39.3%,有孩子的比
例也从13.6% 增加到了20.7%。
接受调查的绝大多数动画从业者都是日本国籍,其中76.2% 居住在东京,还有12.3% 居住
在相对临近东京的关东地区,加起来一共占据88.5%。在居住在东京的人里,28.8% 住在
练马区,20.4% 住在杉并区。可见动画人的居住地基本上是由动画公司的所在地决定的。
学历方面,34.9% 的受调查者从大学毕业,还有1.9% 完成了硕士学业。更大多数只有大
专甚至高中学历。
关于这些动画从业者的主要工作内容,虽然TV 动画仍然是重头戏,但比例却从4 年前的
88.4% 降到了现在的78.8%。游戏(44.1% 降至23.8%)和录像、影碟(30.2% 降至11.0%
)也都有明显下滑。唯有电影从44.7% 增长到了54.2%。这也反映了动画产业近年的趋势

大约半数的受调查者都是自由职业者,还有19.1% 是个人事业主,这二者的比例比2015
年都有明显增加。减少的是合同工的比例,从23.1% 降低到6.0%。
另一个显著变化出现在工作场所。和2015 年90.6% 的受调查者都在动画制作公司上班不
同,本次调查里,选择这一选项的人只有68.3% 。同时,在自家工作的人从7.1% 骤增到
了27.2%。
动画从业者的平均年收入从2015 年的332.8 万日元增长到了440.8 万日元,增加了近三
分之一。年收入的中位数更是从300 万日元增长到370 万日元,4 年里提升了23.3%。
数字虽然可喜,但年轻从业者的收入微薄问题仍然存在。从图表可见,在60 岁以前,动
画从业者的平均基本上是随年龄增加的。在35 岁以前的动画从业者平均年收入始终低于
日本全产业平均值,特别是20~24 岁的年轻人平均年收入只有154.6 万元。这或许可以
解释为什么动画从业者会出现老龄化。
但是,到了35 岁以后,动画从业者平均年收入便超过了全产业平均值。除了从业者能力
提升、可以从事收入更高的工种之外,许多收入较低者在年轻时就遭到淘汰也可能是导致
这一现象的原因之一。
同时,动画界存在着多种多样的职务,不同工种的收入水平也有着明显差异。如监督的平
均年收入达到了779 万日元,而动画的年收入只有125 万日元。
和4 年前相比,监督和作画监督的收入有了明显增长,但动画、第二原画、制作进行等低
收入工种的收入水平涨幅却非常有限。
不仅仅收入增加,动画从业者的日均劳动时间也从2015 年的11.03 小时减少到9.66 小时
,月均劳动时间也从262.60 小时减少到230.97 小时。月均休息日从4.63 日增加到了
5.40 日,可见动画从业者的劳动条件似乎确实有所改善。
同时,动画从业者的作息不健康问题仍然令人担忧。绝大多数的受调查者在上午10 点后
才开始工作,夜晚21 时后才结束工作。甚至有21.4% 的人在24 时后仍然在进行工作。其
中也出现了夜晚开工、早晨休息的“夜猫子”作息。
虽然动画从业者大多不是公司职员,但接受来自动画制作公司的委托时,仍有36.4% 从来
没有和公司签署过合同,还有17.3% 认为“没有必要签合同”。和4 年前相比,虽然从业
者的合同意识似乎有所提高,但实际签约的比例却并没有太大增长。
JAniCA 代表入江泰浩指出,动画从业者的一份工作内容往往只有几个镜头,一两天就能
结束。如果这些细碎的工作每一份都要签合同,一个月就要签好几份合同,这不现实。
对于生活和工作的状况,83.9% 的受调查者都对自己老后的生活感到担忧——从之前的年
龄和年收入折线图便可见,随着年龄增加、体力衰退,超过60 岁后,动画从业者的收入
水平会有明显下滑。对于不是公司职员、缺少养老保障的从业者来说,这是一个严峻的问
题。
另外,身心疲劳、劳动时间过长、经济困难等也都是动画从业者面临的困境。相较之下,
工作中出现人际关系问题的人比例就相对少一些。
虽然有种种困难,也不是没有人考虑转行,但多达63.4% 的受调查者仍然表示,只要自己
还有能力,就还是想要坚持动画制作者的工作。
至于继续工作的理由,70.2% 的受调查者回答选择了“因为能赚到钱”,还有68.6% 选择
“这份工作有乐趣”。“能够发挥自己的才能和能力”“可以通过作品给他人带去感动”
等,也都是他们坚持这份工作的理由。
作者: good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)   2019-02-28 00:53:00
监督拿好多==
作者: GodVoice (神音)   2019-02-28 00:56:00
帮别人做动画 还不如自己做H同人志的感觉
作者: GonVolcano (火山君)   2019-02-28 00:56:00
监督算管理职吗
作者: good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)   2019-02-28 00:59:00
监督是类似pm那种吗?
作者: helba (网络贫民窟)   2019-02-28 01:15:00
不是不过监督有分自己会画的和不会的如果是会画的 那他也会吃几卡layout 或是其它需要画图的工作
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-02-28 01:40:00
新人154万这是连生活都会有问题的

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