论作画的用心程度毫无疑问是龙珠系列动画电影中第一位的
不过整体评价来看就还好,中段班,普普通通
但还是比神与神和复活的F强
因为鸟山明是成龙迷所以就用下面的来举例
"帧影帧画-成龙喜剧片的九大秘诀"中说过
剪接的艺术是要考虑镜头在观众视觉和印象上停留的时间
这部的打斗画面切换快速让人目不暇给
诚意是足够了
但却缺乏让观众对打斗片段和细节留下印象的缓冲时间
虽然我对这次的光影特效也觉得非常满意,红黄绿蓝的表现效果都很好
但特效满满这跟好莱屋的特效速食电影又有啥差别呢?
以旧布罗利的第二部电影来说
虽然成本和作画可能不及本部
但却有更多时间让观众对布罗利的强悍留下印象
比如说一幕布罗利从背后抓住悟饭双手来踩他背的场景
不只让观众看到布罗利压倒性的力量
也让观众看清楚布罗利变身后的体格是悟饭的三倍大,身高是悟饭的两倍
从体格上就能让人感受到布罗利的魄力和强悍
观众对这次布罗利强悍的印象主要来自于初生之犊的他可以和悟空和达尔两人打成平手
其他方面就还好
而最后的收法也不是很理想
观众还是比较想看直接KO
而且KO也不一定要死阿
都弄个绿皮女友了可以把布罗利带回去
反正大王又不会追杀
至于开篇的前传就算REMAKE和总集篇
除了部分剧情更动外
大部分都是已有的
比如说巴达克夫妻那段之前就有漫画版短篇了
虽然批评了不少,但绝不是负评,反正七龙珠电影版剧情普通也是常识
当爽片看打斗,看东映动画师秀炫技,都是值回票价的
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后半段这里要讲一些现在龙珠缺失的东西:
1缺乏强敌带来的紧张感和绝望感,比鲁斯和维斯的存在对七龙珠的严肃性是一大伤害
特别是维斯这个娘娘腔和全王这个小屁孩竟然还比比鲁斯更强,真的很让人反感
2太爱玩网络梗或是设定没长远考量造成世界观和强度平衡的崩坏
还造成人气角色谐星化破坏形象,无聊的搞笑
3战斗后缺乏伤痕,流血,破衣,哀嚎
4原创敌人造型不佳,而且没有变身,或变身只是变色,没有体格或造型上的变化
5配角都太瘦弱了,特别是手脚四肢真的很细
不像Z全盛期连战斗力不足10的地球人路人甲都有点肉的感觉,连漫画原作也是
这次电影版我看贝吉塔星赛亚人一堆都感觉身材好单薄
所谓战斗民族应该是像俄罗斯人或蒙古人一样人人都很强悍的感觉才对阿?
虽然现实中的战斗民族也不是人人都强壮啦,可是七龙珠是动画,夸张一点没关系
6承上,跟Z时期的作画比,S时期的作画线条都太少,配角更明显
我们可以拿巴比迪身上的皱纹和衣服布料的线条来比较这次大王身边两个随从的造型
7七龙珠的全盛期是Z时代
东映去致敬少年悟空时代或是阿拉蕾时代只能说是厚古薄今到脑袋坏掉
不会有人因为龟仙人有表现机会或是能看到皮拉夫大王就很兴奋,就算有也是绝对少数
也不会有人期待银河巡警加克,大部分没追官漫连载的人只会觉得这些新角色莫名其妙
他们真的是不懂观众想要看什么