小岛秀夫:《死亡搁浅》消息少是为了给大家想像的空间
近日,Reddit上一位名叫limap8950的用户,爆料了一些去年E3游戏展上小岛秀夫接受
G1Brazil采访的一些细节,并把它翻译了出来。很多玩家们都认为《死亡搁浅(Death
Stranding)》的相关消息太少了,为什么不多公布一些呢?在采访的细节中,小岛秀夫说
:“我喜欢给玩家们多一点想像的空间。”一起来看看这位传奇游戏制作人具体是怎么回
应媒体采访的吧!
小岛秀夫:现在是互联网信息时代,大家都可以去网上获取自己想要知道的一切,可以在
网上观察并讨论自己感兴趣的事物。我很希望大家能够在网上展开这些讨论。我举个例子
啊,在推理小说中发生了一起凶案,读者完全可以根据书中作者给出的线索判断出凶手是
谁,并不一定需要看到结尾才知道。
我觉得这个过程是相当有趣的,但是如果你很容易就能猜到推理小说中的凶手,那么是不
是太无趣,那也意味着这部小说的失败。那么现在这个网络信息时代,所有的线索都摆在
网上了,大家很容易就可以得到,做出自己的判断。我觉得让玩家们有更多的想像空间是
一件非常有趣的事,不让大家非常容易的猜到“故事”的真相,那我的招儿就多了。
我和遍布世界各地的游戏玩家们也可以在网上不断交流新的想法,我们把想法一集中就可
以打造出更加出色的《死亡搁浅》,这也是我想和玩家们建立的一种特殊纽带。
我们都知道,最近小岛秀夫的行程非常繁忙,经常在各大游戏工作室之间交流,除了游戏
圈,小岛和电影导演、知名艺术家以及演员等等都进行过深层次的互动,估计也是为了集
思广益,相比这样交出来的《死亡搁浅》一定会让玩家们惊呼过瘾,总之,还是那句话:
游戏已经在做了!
原文
https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/aubkpo/hideo_kojimas_g1_interview/
新闻
http://www.ali213.net/news/html/2019-2/412221.html
作者:
s0930194 (航海之家)
2019-02-26 21:07:00想像空间(X) 还很多没做完要很久时间开发(O)
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:07:00
抵制小岛歧视云玩家
作者: s123999015 (S12) 2019-02-26 21:08:00
反之也能取推论有够神的意见去做游戏
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2019-02-26 21:09:00十之八九 真实游戏没法超越玩家想的格局
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-02-26 21:09:00充满想像空间的银河战士 太空战士7
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2019-02-26 21:09:00这是正式翻译?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2019-02-26 21:10:00还愿也是事前给一大堆图啊什么宣传 结果一堆材料没用到
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-02-26 21:12:00互联网?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-02-26 21:16:00像FF7RE就是做太多了,之后都没消息了,大家懂吗
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2019-02-26 21:16:00网络时代但还是很多张老湿 嘻嘻
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2019-02-26 21:17:00大作该像Apex Legends 别宣传 直接上就好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-02-26 21:27:00是喔所以可以连续几年E3都当电影试映会就对了
作者:
std92050 (不想去上学)
2019-02-26 22:03:00只想知道游戏哪时会出拉干
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-02-26 22:10:00
应该想作十年吧
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2019-02-26 22:11:00小岛本身就长和导演和其他领域的人交流了,会加入现实原素也不是什么新鲜事,DS中Sam手上有一个刺青图样,那其实是Norman手上的刺青,小岛看到后就把它加近去了不然一开始是没有的
作者:
n3688 (none)
2019-02-26 23:50:00小岛去画漫画的话,休刊程度一定不下富坚,三浦....
作者: howard2451 (howard) 2019-02-27 01:52:00
楼上 应该是
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2019-02-27 02:44:00不就饥饿行销