Re: [问题] 说实话会觉得还愿真的好玩吗?

楼主: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-02-26 15:55:22
认真说,剧情有趣,但可玩性不高,与其说是一般游戏,更像是体验型游戏或电子小说型
游戏,通常以上两者会有更多选项和分歧,甚至多重结局,没多重结局,至少中间会有变
化,或是更多/更难的解谜
曾看过RPG制作大师中有一些游戏是鬼屋的,就是触发一些机关吓吓自己的体验,也没什么
复杂操作或剧情上影响,,还愿可能比较像这种,基本上体验全部的机关后也不会再开来
玩了
我是觉得有点可惜啦,比如说纸扎人那边,可以弄成原本只是和现在作中一样跟你玩玩123
木头人,结果到后来会突然围着你攻击,让玩家发现用打火机可烧他们,也就是说道具也
不是只是启动剧情的道具,而是设定一些物品在一般场景也能使用,或是打火机灯油有限
制要去找,像观落阴或一些部分也可以有一些灵妨碍,既然这是体验老爸的精神世界和记
忆,我觉得可以有更多借由他惧怕及压迫他的东西来制成难关
作者: linzero (【林】)   2019-02-26 15:57:00
DLC?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2019-02-26 15:57:00
光这样就一堆人吱吱叫玩不下去了 在弄一些有的没的会更
作者: iovoecu (XX)   2019-02-26 15:58:00
加下去没完没了==
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2019-02-26 15:58:00
劝退
作者: jasonx105 (神盾)   2019-02-26 15:58:00
追加三角头
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2019-02-26 15:59:00
恐怖游戏本来就小众 别看实况一堆人在看 真的有买自己下去玩的也是小部分人
作者: shamanlin (点藏必须死)   2019-02-26 16:02:00
真说起来,就是台湾版本的零系列 但是超简陋化这样
作者: npc776 (二次元居民)   2019-02-26 16:04:00
好 追加QTE
作者: gohst1234 (阿龙)   2019-02-26 16:04:00
在能力范围内做到最好也就够了
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-02-26 16:04:00
跟零差很多吧?
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-02-26 16:04:00
嗯可玩性真的不高
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2019-02-26 16:07:00
单结局 还满偷懒的
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-02-26 16:36:00
比较像台湾版的沉默之丘吧同样是在自己的罪业里徘徊,只是不能打什么怪但这类型的游戏我还是希望能有多结局,至少有省悟跟轮回两种,像返校就不错,真结局有种绵长的惆怅感来个彩蛋外星人结局也不错(?)
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2019-02-26 16:42:00
的确比较像SH
作者: cogo4258   2019-02-26 17:41:00
感觉是以恐怖游戏包装想述说的故事
作者: D600dust (一世六百尘)   2019-02-26 20:49:00
做成这样就会被跟零比较 然后觉得作的真烂

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