向动视暴雪被裁员工发出招募消息后,EA 旗下的工作室也要裁员了
https://technews.tw/2019/02/25/ea-firemonkeys-lay-off/
2 月 22 日消息,继动视暴雪大裁员后,EA 旗下火猴工作室(Firemonkeys)也将迎来一
波裁员。
据 Kotaku 报导称,根据 SMG 工作室总监的详细调查,火猴工作室有近 200 名员工。早
前,澳洲游戏工人联合会(Australian chapter of Game Workers Unite)预估将有
80~100 人面临裁员危机,而后将这个人数更正为 40~50 人。EA 的回应并未明确提及裁
员人数,只表示工作室今后将专注线上服务。
Firemonkeys 由原 EA 旗下 Firemint 与 IronMonkey 两大工作室在 2012 年合并而成。
合并后,位于墨尔本的火猴也成了澳洲规模最大的工作室,专注手机游戏的开发。
火猴工作室曾负责制作《狂飙赛车 3》、《模拟市民》、《极品飞车》等系列手游。受裁
员影响,正处于研发阶段的《狂飙赛车 4》被取消。
澳洲游戏工人联合会称,火猴的裁员数相当于整个澳洲游戏开发产业人数的 5%,这将对
澳洲本土游戏产业的发展及游戏的开发造成不小冲击。
先前动视暴雪约 800 名员工的裁员举动震惊业界,消息传出不久,许多游戏大厂均在自
家社群媒体发表招聘消息,而在这些抛出招聘消息的厂商里,EA 赫然在列。
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这啥情况? XD
作者: randy071411 (randyCury) 2019-02-26 09:20:00
打肿脸充胖子
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2019-02-26 09:21:00
没把工作室解散已经是德政了 你不感激吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-26 09:23:00看起来玻璃渣的履历还是很有%数...
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-02-26 09:23:00裁掉自己员工 才有位置招募爆雪员工R?
作者:
bxxl (bool)
2019-02-26 09:24:00正常吧,像有些公司每年固定把绩效垫底的5%淘汰,同时招新人
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2019-02-26 09:24:00先把垃圾高层除掉好吗?
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2019-02-26 09:26:00重点是裁50人就冲击5%产业人口XDD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-02-26 09:28:00澳洲游戏开发人数也太少 怎么可能希望下个看到的不是BIOWARE
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2019-02-26 09:29:00对啊 整篇文章重点在这里 澳洲做游戏的大概1000人左右XDD
作者:
nkfcc (球春..)
2019-02-26 09:38:00显然澳洲人都忙着烤肉喝啤酒,没空作游戏。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-02-26 09:38:00
看到EA 突然觉得不是新闻了
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2019-02-26 09:56:00把绩效差的砍了才能招募其他人才啊不然人事成本不是钱喔
作者:
wolver (超级大变态)
2019-02-26 09:56:00EA正常发挥而已
作者:
miname (>.<)
2019-02-26 10:07:00澳洲才2400万人,比台湾多一点而已
讲白一点就是省成本啦!但有谁会去一家刚裁员的公司啊?
作者:
bxxl (bool)
2019-02-26 10:42:00怎么不会? 不同部门啊, 假设联发科裁掉外国分公司, 你觉得他国内就招不到人吗?
作者: tryagain24 (wilson156) 2019-02-26 11:07:00
50人 跟800人比喔