我自己一开始很兴奋期待
觉得整体游戏操作真的不难,但电脑设备收音跟卡关太久,整体观看体验太差
让我中途退出,后段才又回去看
副院长没有游戏概念跟转换意会游戏巧思的底子可以体谅
但现场幕僚没人有应变能力这是最悲哀的部分
整个直播玩游戏的桥段,要事前有角色分工的定位
有些人专门操作,有些人专门解迷并提示建议往哪边走或干嘛干嘛
而不是让全国观众傻傻看着你鬼打墙,请来的来宾要有暗桩等等
当然可能其迈下这道直播玩还愿的指示的时候,有表明想要自己操作游玩
但实际体验后,肢体跟脑袋是不协调的,毕竟平日工作型态跟生活型态根本不会接触电玩
没玩游戏,也无法体会游戏技术性上的比较,无法理解差异化
例如美术风格不断变换、游戏物理引擎与音效、剧情编排转场的时机等等
这些都是台湾团队为什么可以成为世界畅销游戏的重要因素
这些内容如果幕僚能事前了解,整理一两篇玩家游玩后的心得资料给其迈
即使游戏玩不好,转手让别人玩,然后从事前的资料阅读
针对游戏产业的进步或是剧情设定的时代背景与议题去穿插评论自己现在的感觉
但幕僚没人默认老板上台面对全国观众,万一出状况,怎么立刻补救的备案,都没有
还要靠其他外援,虽然带起话题很棒,但实际参与整体感觉还是很糟,希望下次可以更好
建议~其实可以直播看剪辑版的电影!不如专心观赏剧情跟画面细节
融入之后呈现被吓到或是被剧情感动 会更真实!专心做反应会更贴近一般玩家与人民~