最近还愿正火,里面吓人的要素也是引起我的兴趣
这边不讨论某张维尼符纸吓得9000人集体退款的事情
还愿中最代表性的应该还是属于Jump Scare吧
从刚开场20分钟左右的红伞,到后来转角的老婆或美心都让人抖了几下
尤其是红伞的部分,有时间差的关系,尽管知道会突然吓还是会抖
其他游戏中也常出现JS,例如生化奇兵就很机车的在机关后摆了个沉默男孩
这种吓法通常都很恶意,久了也会感到厌烦,
此外我觉得游戏气氛的营造才是惊吓中的高端
一个气氛营造的好的游戏可以让你随时处于恐惧之中
即使不需要太多的JS也能让你吓破胆
沉默之丘便是利用强烈的气氛营造使的全局沉浸在诡谲的气氛中
以至于不需要过多弹出惊吓就能达成令人感到恐惧的目的
还有哪些也是恐怖游戏必备的要素呢??
对了有人也觉得纸扎人的部分给人很大的压迫感吗
整个觉得是还愿里最恐怖的部分